השריד האחרון - PC
"השריד האחרון" הוא RPG אסטרטגי (עם יותר מהאחרונים מהקודם) המיוצר על ידי Square-Enix באמצעות מנוע Unreal 3. זה מהווה קצת כיציאה מ- RPG רגילים ב- Square-Enix בהרבה מובנים, ובעוד שיש לו אטרקציות כמוצר כולל זה הוא מעט מאכזב.

TLR משחק כמו RPG, אלא שכל "יחידה" היא למעשה חוליה קטנה המורכבת מ -1 עד 5 אנשים. "איגודים" אלה מקבלים הוראות כקבוצה - ניתן להקצות איחוד לתקוף, להשתמש בקסמים, לרפא וכדומה. אלמנט ה"אסטרטגיה "נכנס אליו במהלך לחימה; איגודים שתוקפים אויבים "ישביתו" מהם, ימנעו מהם לעבור לתקוף יחידות אחרות. איחוד העוסק ביחידה עם מנעול-כיפה כבר עם האגף שלהם, גורם נזק רב יותר. המטרה, אם כן, היא להשתמש באיגודים החזקים יותר שלך כדי לעסוק ישירות באויבים ולהרחיק אותם מדרך איגודי התמיכה שלך (מרפאים ומלכים, למשל).

למרות שזה נשמע פשוט, ההזמנות שתוכלו לתת ליחידות שלכם משתנות בהתאם להקשר. תלוי במחלקת היחידות (המושפעת מפעולות בקרב), יתכן שלא תקבל את ההזמנות הדרושות לך בזמן הנכון. לדוגמה, לפעמים ניתן לומר ליחידות לסגת - ולפעמים אינן יכולות. אתה מקבל רק חמש הזמנות בכל פעם, ואם ההזדמנות שאתה זקוק לה אינה מופיעה ברשימה לצורך התור הזה, אתה לא יכול לעשות הרבה מלבד לראות את היחידות שלך מתות.

פינוקי המשחק חווים באופן יוצא דופן גם כן; על ידי יציאה לקרב, היחידות הפעילות שלך מגדילות את נקודות הלהיט שלהן וכן הלאה, אך לא "משיגות רמות". "דרגת הקרב" שלך משמשת כסרגל סטטוס כולל, אך היא גם מעצימה אויבים ככל שתעלה גבוה יותר. בעיקרו של דבר, המשחק מתרומם באופן דינמי, מה שאומר שאם לא תפתח מיומנויות חדשות, אתה לא באמת מבצע שום תהליך על ידי לחימה באויבים. המשחק לא ממש אומר לך את זה; זה משהו שתלמד רק על ידי התייחסות למדריכים או לאינטרנט. למעשה, זו באמת הבעיה הגדולה ביותר של המשחק: היא לא באמת אומרת לך איך לשחק אותה.

שקול, למשל, את העובדה שאתה לא יכול למסור לבני ברית שלך פריטים אלא אם כן הם מבקשים אותם ספציפית. המשמעות היא שבעוד שייתכן שיש לך עד 18 אנשים במפלגה הפעילה שלך, אינך יכול לבחור במפורש לתת להם נשק או פריטים. במקום זאת, לכל תו יהיו פריטים שהם יבקשו (אם יש לך אותם), וכן רשימת רכיבים שהם יבקשו כדי לשדרג את הנשק הנוכחי שלהם. מצד שני, רכיבים עצמם הם גם טעות ענקית; חלקם אפשר למצוא רק במקום אחד ממש בעולם כולו, ואפילו במקום זה יש סיכוי קטן להשיג אותו (כך שאולי אף פעם לא תדע שזה היה אותו נקודה אלא אם כן חיפשת אותו). דברים מסוג זה שופעים במשחק ויכולים להשפיע על המשחק שלך מבלי שיהיה לך שום סיבה להניח את זה.

הגרפיקה של המשחק היא ככל הנראה התכונה הטובה ביותר שלה. כאמור, אתה יכול לכלול עד 18 אנשים על המגרש בכל פעם, וקרבות באמת נראים כמו מליז מטורפים. מגוון החיילים הזמין גם הוא מגוון למדי, כך שגם באמצעות יחידות גנריות תרגישו כאילו המסיבה שלכם מגוונת. ערים נוטות להיות מעוצבות באופן ייחודי, בעוד שצינוקים מרגישים הרבה יותר גנריים ואיכותיים. עיצוב הצליל הגון, אך לא מהנה או בלתי נשכח במיוחד.

בכללותו השארית האחרונה היא משחק מהנה, אך לא משחק טוב. שווה את זה אם אתה רוצה לצפות בקרבות, כי (נדיר למ RPG) הקרב הוא למעשה די כיף ומעניין. עם זאת, גורם התסכול וכמות המורכבות מעכבים את ערכו כמשחק בפועל. מה שבולט במיוחד בזה שגרסת ה- Xbox 360 של המשחק גרועה עוד יותר; היו מספר עצום של שיפורים שנוספו לגרסת המחשב האישי, וזה עדיין בלגן מגוחך.

6/10.

קנו את השארית האחרונה מאת Amazon.com

הוראות וידאו: השריד האחרון לשושלת המלפיקים - הצצה לפרק 13❗ | כדברא 3 | טין ניק (מאי 2024).