Assassin's Creed Review / Walkthrough
משחק התגנבות שנקבע בתקופת מסעי הצלב, Assassin's Creed לוקח את המושגים הבסיסיים של "משחקי התגנבות" ומוסיף לו עוד הרבה תכונות ריאליות ודינמיות. התפאורה העירונית בעיקר של המשחק מאלצת את השחקן לשקול הרבה יותר משתנים מאשר במשחקים קודמים בסגנון התגנבות.

השחקן לוקח את התפקיד של דזמונד מיילס, שהוא עצמו לוקח את תפקיד אבותיו, אלטייר, מתנקש עתיק. סיפור חייו של אבותיו באמצעות מכונת זיכרון גנטית בשם "אנימוס", שזור סיפורו של דזמונד עם האירועים שעבר אביו. הקבוצה המסתורית שמאלצת את דזמונד להשתמש באנימוס, כמו גם פרטים על הדמויות שדממונד ואלטאייר מקיימים איתן אינטראקציה, מבוצעות ככל שהמשחק נמשך.

כמעט כל המשחק - למעט הפעלות קצרות בין שימושים של אנימוס - מבלה כאלטייר, וכך הוא הדמות המוקדת במשחק. על אלטייר מוטל להרוג 9 דמויות מפתח בהיררכיה הטמפלרית והצלבנית, כל אחת בחלק אחר משל אחת מערי המשחק (לא כולל מעוז המתנקש). כדי להשיג זאת, על אלטיר לאסוף מודיעין על ידי ציתות, כיסת מסמכים יקרי ערך וקבלת מידע ממלשינים. יתרה מזאת, על אלטיר להתכונן להתנקשות עצמה; מיפוי העיר מנקודות גבוהות ועזרה לאוכלוסייה המקומית, אשר אז יחזירו את החסד אם אלטייר ירדוף אחרי השומרים. הערים תוססות ודינמיות, ואינטראקציה עם תושביה היא תכונה מרכזית. פעילויות שלא יעוררו חשד, למשל, נוטות להיות דברים במפתח נמוך כמו לנוע בעדינות בתוך קהל (לדחוף אנשים ברכות הצידה), ללכת בקצב רגיל ולהשתמש בסולמות. לעומת זאת, לרוץ או לרוץ דרך שוק צפוף (להפיל אנשים וחפצים הצידה) ולטפס על דפנות הבניינים באמצעות חלונות ומושכות ידיים הם דברים שיגרמו לתשומת לבם של השומרים.

המשחק מתמודד בצורה מצוינת. קרב חרבות הוא חינני וזורם, ונוטה להיות "מציאותי" יותר מ"סגנוני "למרות הכללת מספר התקפות מסוג" מהלך מסיים ". כלי הנשק של אלטייר כוללים להב נסתר (שימושי להתקפות שקטות, לא חשודות), חרב (מזיקה יותר, אך כבדה יותר), פגיון ארוך (מהיר וטוב יותר להתקפה נגדית) וזריקת סכינים. אלטייר חינני וספורטיבי, ויכול לטפס כמעט על כל בניין במשחק באמצעות מעבר מאחזי יד שונים. הוא יכול גם לקפוץ מגג לגג ומנקודות שונות אחרות; תחושת המהירות מודגשת במיוחד כאשר אלטייר מעד לאחר שפגע במישהו במלוא המהירות, או פוגע בקרקע ומתגלגל לאחר קפיצה. נסיעה בין ערים (באזור האמצעי הבלתי מעורער המכונה הממלכה) מצריכה סוס, וגם הטיפול בסוסים נעשה בצורה טובה מאוד.

הגרפיקה יפה לחלוטין. הסביבות, הדמויות, האפקטים ואפילו תצוגת הראש למעלה הן מסוגננות ומציאותיות. הדמויות מנפשות ונעות בטבעיות רבה, והערים נרחבות ולא נראות כמו אותם 10 בניינים שוב ושוב. במיוחד תצוגת הראש למעלה משולבת בצורה חלקה בסיפור; הוא מייצג את האנימוס, המצוין במדריך המיועד כך שיעבוד כמו משחק כדי להתאים את הנושאים אליו בצורה טובה יותר. המשחק הוא חוויה קולנועית שרוב הדרך עוברת, והוויזואליות שלו באיכות הגבוהה ביותר.

הצליל לא בולט במיוחד, והוא אולי החלק החלש ביותר של המשחק. מוזיקה נדירה, רק מאירה סצנות קרב, והיא בעיקר נשכחת. קולות נוטים להיות כל הכבוד, מבחינת מבטאים וקולות, אך הם חוזרים על עצמם. לרוב, הצליל הוא חלק צדדי של המשחק, ולא מורגש כמו החלקים האחרים.

ככלל, המשחק הזה הוא פנטסטי. זה כיף, זה נראה נהדר, ויש לו טוויסט עירוני ומימי ביניימי במשימות ההתגנבות הרגילות. זה בהחלט מומלץ לרוב מעריצי המשחק.

דירוג: 9/10

הערה: נהנינו ממשחק זה בצורה כל כך יסודית שאחד מאיתנו עבר את כל המשחק כדי לכתוב פריצת דרך מלאה, והשני עבר את כל הדרך לאימותו. הגרפיקה פשוט מציאותית להפליא מבחינת תנועה וסגנון לחימה.

הוראות וידאו: ASSASSIN'S CREED ODYSSEY Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (AC Odyssey) (אַפּרִיל 2024).