באזור הסכסוך, זו שנת 2010 וכוחות השלום (ה- ICP) נלחמים נגד כוחות הכאוס (GHOST). שניהם מתפעלים בתקשורת כדי לספר את סיפורם.

מצד אחד זהו משחק הלחימה האסטרטגי המסורתי שלך. אתה שולט על חיילים, אתה בונה צריפים ומפעלי נשק, אתה מוציא נחתים, מלמדים, טנקים וג'יפים.


מצד שני, התקשורת תמיד צופה. לכן חשוב לבנות מחנות פליטים, להראות בדיוק כמה אתה עושה כדי לשמור על השלום ולקבל תמונות מפתח של האויב והזוועות שהם מבצעים. תשומת הלב התקשורתית הזו - והפופולריות שלך בהמשך - הם המפתח לא פחות מנצח במלחמה כמו יחידות וכוחות בפועל.

הגרפיקה טובה להפליא, מתגלגלת על כרי האחו וההרים של אוקראינה ושאר מקומות חמים. אתה יכול להתקרב ולהתרחק ולהסתובב בגחמה, לקבל מקרוב סופר-קרוב של היחידות שלך או נוף מרוחק של השדה. AI הוא גם סביר, עם יחידות שמתאימות תחילה התקפות על היעדים החשובים ביותר.

מה שבאמת היה מעצבן היה הממשק. שיחקתי מאות משחקי אסטרטגיה - זה סוג המשחק האהוב עלי ביותר לשחק - ואפילו עם ההדרכה שליטת היחידה במשחק הזה הייתה די נוראה. שמעתי את זה מהרבה מאוד אנשים אחרים, וחלקם פשוט סירבו לשחק אחרי הניסיונות הראשונים. אני לא יודע שהייתי מוותר על זה די מהר, אבל זה בהחלט הופך את המשחק להרבה יותר מתסכל ממה שהיה צריך להיות.

כמו כן, הקלעים השונים החתוכים של ראשים מדברים שאומרים לך "להציל את האזרחים" או "להרוג את בסיס האויב" לעולם אינם מתיישרים כראוי עם הפיות הנעות. הפיות יושבות שם וממצות 5-10 שניות טובות לאחר סיום הנאום. ישנם דברים קטנים כאלה, שלמרות שהם לא גדולים כשזה קורה פעם אחת, הם ממש מעצבנים כשהם קורים ברציפות.

זה ניסיון מאוד נחמד למשהו "שונה" בזווית התקשורתית, אבל בסופו של דבר הוא משחק אסטרטגיה לא נהדר עם מחשב כפוף אליו. אתה אמור להיות מסוגל למצוא את זה בחצי מחיר או פחות, כך שזה עשוי להיות משחק טוב "בין לבין" לשחק בזמן שאתה מחכה לאחד החבבים שלך לצאת.

קנו אזור סכסוכים מאת Amazon.com

הוראות וידאו: המכולה | רשת - אומנים ויוצרים, עוסקים במושג רשת (אַפּרִיל 2024).