ציוד מתכת סולידי מקוון
הליווי המרובה משתתפים ברשת ל Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online ארוז עם MGS4 ולא משחק נפרד. עם זאת, המשחק הוא שונה מספיק כדי להזדקק לביקורת משלו. לרוב, Metal Gear Online לוקח את המשחק המקוון שהוקם ב- Metal Gear Solid 3: קיום ו- Metal Gear Solid: Portable Ops ומוסיף נגיעות מקש מ- MGS4 לתערובת.

במקום הדמויות שיצרו מראש של המשחק הקודם, כעת לשחקן האפשרות להתאים אישית את הדמות שלו באמצעות אחד מארבעה קולות שונים (ניתן לשנות גם את המגרש), אחד מכמה פרצופים, ומערך רחב של ציוד ובגדים. . ניתן לבחור כל פריט לבוש על הגוף; קסדות וכובעים, מעילים וחולצות, וסטים ורתמות טקטיות, כפפות, מכנסיים ואביזרים כמו משקפי שמש, אוזניות ובלקלבות, כל אחד יכול לבחור ולהתאים אישית בצבעים שונים. דבר אחד שצריך להזכיר הוא שכרגע הבגדים שאתה בוחר בהתחלה הם הבגדים היחידים שהדמות שלך יכולה ללבוש (אם כי הוא יכול להוריד כמה מאמרים) אלא אם כן אתה מוחק אותו ועושה דמות חדשה. זה לא מוזכר באף אחד מהתיעוד, וזה היה קצת מעצבן כאשר במהלך יצירת הדמות נאמר שניתן להחליף בגדים בהמשך.

הבחירה העיקרית האחרת בהתאמות אישיות היא פחות קוסמטית. יש כישורים שונים שדמות יכולה להחזיק בהם; אלה מחולקים לבונוסים אישיים ובונוסים הקשורים ל- SOP. בונוסים אישיים מספקים לך יכולות מוגברות בתחומים מסוימים; לדוגמה, המיומנות "רובה תקיפה +" מעניקה לך פחות רתיעה וזמן טעינה מחדש כשאתה משתמש ברובה סער. המיומנות "CQC +" מעניקה מגוון רחב יותר של התקפות ב- CQC מאשר התקפת השלכה הרגילה שיש לכל החיילים. "רץ" מאפשר לך לנוע מהר יותר.

בונוסים הקשורים ל- SOP מבוססים על מערכת Sons Of the Patriots, ממשק ננו-מכאין המאפשר לשחקנים "להתחבר" (על ידי לחיצה על כפתור ההצדעה, כברירת מחדל למשולש) ולשתף מידע. כששחקנים מחוברים ל- SOP, הם יכולים לראות זה את זה במיקומים בעולם המשחק כמוצגים על ידי אורות פועמים במסך המשחק. יתר על כן, אם בעל ברית שאתה מחובר ל- SOP איתו מוצב במצב כזה או אחר (מכה או נהרג, למשל), אתה מקבל הודעה על זה ועל כיוון בעל הברית. במקרים מסוימים, הדבר מאפשר לך להחיות את חברך שנפל (אם הוא הושלך), בעוד שפעמים אחרות זה עוזר לך להבחין במיקום של אזור מסוכן. מיומנויות הקשורות ל- SOP כוללות דברים כמו "מונומניה", המאפשרת לך להבליט אויב שפגעת בו לזמן קצר; בעלי ברית שאליהם אתה מקושר עם SOP רואים גם את האויב המודגש. מיומנות נוספת הקשורה ל- SOP מאפשרת לך להשתמש ב- CQC על אויב ולהזריק להם בדיקת ננו-מכין שפורצת למערכת ה- SOP שלהם, ומאפשרת לך לראות את כל מה שהם יכולים לראות באמצעות SOP. אם הדבר נעשה כראוי, הדבר יכול לחסל את מיקומו של צוות אויב שלם ולהפוך את הקרב נגדם. מערכת ה- SOP מאפשרת ותומכת בכמות גדולה יותר של עבודת צוות ותיאום ממה שהיה אפשרי במשחקי MGS מקוונים קודמים.

ניתן לשדרג מיומנויות בעזרת שימוש, כמו במערכת RPG. שימוש ברובי תקיפה הרבה עם המיומנות "רובה תקיפה +" המצוידת יגדיל את רמת המיומנות ההיא - מרמה 1 לרמה 2 לדרגה 3. ישנם ארבעה משבצות למיומנויות, וכל רמה של מיומנות תופסת משבצת אחת. אז אתה יכול להיות "ג'ק מכל המקצועות" עם ארבע מיומנויות ברמה 1, או שתוכל לאזן את זה בין שתי כישורי דרגה 2 וכן הלאה. מערכת זו מבטיחה שתוכלו להתמחות במיומנות מבלי שהיא תביא לאיזון המשחק. אין גבול לכמה מיומנויות שתוכל לשדרג, כך שתוכל להסתפק בעבודה על כישורים שאתה אוהב, או שתוכל לנסות לדרג את כולם כך שתוכל לשנות אותם לפי הצורך.

ישנם כמה מצבי משחק שונים. "צוות מוות" וצוות המוות הם משחקי הרג מסורתיים, שם מי שמשיג הכי הרבה הורג זוכה. "משימת לכידת" היא קרב משיכה למען השגת חפץ אחד או שניים ולהחזרתם לבסיסך תוך מניעת האויב לעשות זאת. "משימת הצלה" הוא תרחיש התקפה / הגנה; צוות אחד צריך לנסות לקחת חפץ מבסיס האויב ולהחזיר אותו לבסיס שלהם, בעוד שהצוות השני חייב לעצור אותם. במצב זה, אין מנוס מהאף, ולכן זהו משחק הישרדות הרבה יותר ממצבים אחרים. לבסוף, במצב "התגנבות" שלוש קבוצות: צוות אדום, צוות כחול וצוות של נחש. צוות האדום וצוות הכחול חייבים להילחם זה בזה ולהיזהר מנחש, שינסה להפריד חיילים מקבוצותיהם, לדפוק אותם ולקחת את תגי הכלב שלהם. אם הנחש אוסף 3 תגי כלבים בחיים אחד, הוא מנצח, ואם צוות הורג את הנחש 3 פעמים, הם ינצחו. אם הזמן פג ולא מתקיים אף אחד מהתנאים הללו, הקבוצה עם הכי הרבה הורג מנצחת. כמו כן, אם יש מספר גדול של שחקנים במשחק, ניתן לקבל את הנחש עוזר בדמות ה- Metal Gear Mk.II (הנשלט על ידי שחקן אחר).

בכל הנוגע לפעולה במשחק, אחד השינויים החדשים העיקריים הוא מצב "נקודות דרבין". כאשר נקודות דרבין כבויות, המשחק דומה לגלגולים מקוונים ישנים של Metal Gear - יש מגוון כלי נשק זמינים שהשחקן יכול לבחור בהם עם נתונים סטטיסטיים מאוזנים למדי עבור כל אחד מהם.במצב "נקודות דרבין", השחקן מקבל נקודות להרג אויבים אותם ניתן להחליף בכלי נשק חזקים יותר שלא זמינים אחרת. דברים כמו טווחים ואחיזות ניתן להוסיף לכלי נשק בעלות נמוכה, אך דברים כמו משגרי רימון ומכונות ירייה כבדות יקרים יותר. אתה גם לא צריך לבזבז את כל נקודות הדרבין שלך בבת אחת; אם אתה מקבל הרבה הורג סיבוב אחד, אתה יכול לקנות אקדח באיכות בינונית לכמה סיבובים, במקום לבזבז את הכל על האקדח הגדול והחזק ביותר (שתאבד אם תמות). אם משהו גורם לך למות עם אפס נקודות (נגיד, היו לך 1000 נקודות והוצאת את כולם ומתת בלי לקבל הרג כלשהו) המשחק נותן לך 1000 נקודות - מספיק כדי להחזיק אותך במשחק, בעצם, כך שאתה לא נלכד לגמרי על ידי הטעות שלך. מצב נקודות דרבין עובד טוב להגדרה ולנושא, והעובדה שהוא אופציונלי (במקום הגדרת משחק חדשה מאוכפת) היא גם תכונה שאני אוהבת.

בעניינים טכניים יותר, ישנם גם שני סוגים של מערכות התאמה. הראשון מבין אלה הוא מערכת התאמה אוטומטית הדומה להילה 3: אתה מציין את סוג המשחק שאתה רוצה, והמשחק מקבץ אותך אוטומטית עם שחקנים אחרים סביב הרמה שלך. סוג ההתאמה האחר הוא המערכת המסורתית יותר, שבה השחקנים מארחים משחקים בהתאמה אישית ושחקנים אחרים עשויים לדפדף בהם ולהצטרף אליהם, בהתאם לפרטים האישיים שהם מחפשים. שוב, העובדה ששתי האפשרויות קיימות זה משהו שלדעתי עובד טוב מאוד.

התקשורת בין השחקנים שופרה גם כן. בנוסף למערכת SOP, ישנם גם אמצעי תקשורת ישירים יותר. נוספה האפשרות להשתמש באוזנייה לתקשורת ישירה, כמו גם האמצעים המסורתיים יותר להקליד הודעה (באמצעות בקר או מקלדת USB) או שימוש בהודעות שהוקלטו מראש. ב- MGS3 היו כמה הודעות שניתן היה לגשת אליהם רק באמצעות מקלדת (המשתמשת בביטויים כמו "/ g" במקום "select-left-up"). ב- MGO, ניתן לשנות ולהתאים אישית את ההודעות שהוקצו לבקר פלייסטיישן, מה שמאפשר לשחקן לבחור את ההודעות הספציפיות שיידרש לו במשחק.

Gameplay משתמשת במצלמת הכתפיים החדשה של MGS4. זהו שיפור ממשחקים ישנים, שבהם הלחימה נשלטה כולה על ידי אנשים שהצליחו להיכנס למצב בגוף ראשון, ומטרה אוטומטית הייתה כמעט חסרת תועלת. המצלמה החדשה מעבר לכתפיים הופכת את הפעולה להרבה יותר תזזיתית ומעניינת. נגיעה טובה נוספת היא העובדה שכלי נשק כמו רובי צלפים ו- RPG כבר לא מכניסים אותך למצב בגוף ראשון באופן מיידי, מה שמאפשר להשתמש בהם יותר כמו כלי נשק רגילים.

הבעיה היחידה שיש לי עם המשחק היא המסגרת ברשת Playstation Online. ההרשמה מחייבת שני תעודות זהות שונות (תעודת זהות של Konami ותעודת משחק) וזה כאב לעבור, והתיעוד לגבי אופן החיבור של תעודות זהות ל- PS3 פרטני הוא נדיר באופן מדאיג. ישנם כמה דברים זמינים דרך חנות מקוונת (המשחק שמגיע עם MGS4 מתואר כ"חבילת המתנע המקוונת של Metal Gear "); כרגע אלה כוללים חריצי תווים נוספים (3 תמורת $ 6.99) וחבילת קודק שנותנת 32 ביטויים נוספים (שניתן להקצות כמתואר לעיל) תמורת 4.99 $. כמו כן נרמז כי הרבה מהתוכן החדש (תווים חדשים, בגדים ומפות) יהיה זמין בחנות המקוונת הזו. המערכת באופן כללי מדאיגה, כפי שהיו רבות ממערכות המיקרו-תשלום החדשות. החלק המדאיג ביותר הוא הדמויות החדשות, שעלולות לגרום לחוסר איזון בהגינות. עדיף היה שהדמויות החדשות היו מציגות במצבים חדשים, כמו עם משימות הסנייק לעומת כולם.

ככלל, Metal Gear Online הוא, נכון לעכשיו, משחק יציב עם בקרות ומשחקים טובים. המערכת כולה עובדת טוב, ואני אוהב שנוספו הרבה תכונות, אך לא החליפו את הסגנון הישן של המשחק. המערכת המקוונת קצת מדאיגה, והרבה מאיכותה תלויה בהתקדמות תכני החנות המקוונת. בכל זאת, המשחק כיף ומעודד הרבה חשיבה ועבודת צוות.

דירוג: 9/10

הילוך מתכת סולידי 4 Walkthrough
הילוך מתכת מקוון

הוראות וידאו: Before You Start A Business In The Philippines - Things To Consider (מרץ 2024).