תכנון אנימציה של נרות מציאותיים
במדריכים הקודמים לשיעור זה, יצרנו את מפת הסיביות ללהבת הנר שלנו בפוטושופר וייבא אותם לפלאש שלנור פרויקט עם סגנונות שכבה הניתנים לעריכה. כעת נתכנן את האנימציה Tween. פתח את קובץ ה- Flash שלך ובוא נתחיל. האנימציה שלנו תיבנה מסדרת טרנספורמציות של שלושת קטעי הסרט המרכיבים את הלהבה שלנו, שהם הלהבה_צורה, הלהבה_גלאו וה- back_glow.

כבר יש לנו את עמדת הלהבה הראשונה שלנו, כברירת מחדל, על מסגרת 1 של ציר הזמן. עלינו להחליט כמה שינויים בצורת הלהבה, או טרנספורמציות של קטעי הסרט, נשתמש בכדי ליצור את האנימציה שלנו וכמה מסגרות Tween נניח בין התמורות אלה. כפי שהייתם מצפים, שינויים בצורה יותר בה אנו משתמשים יגרמו לאנימציה שלנו להיראות יותר מציאותית.

המוח האנושי יבחין בדפוס חוזר. לדוגמה, אם אנו משתמשים רק בשני טרנספורמציות צורות שונות ללהבה שלנו ב- Tween שלנו, הצופה יבחין במהירות בחזרה והנפשת הלהבה שלנו לא תהיה מציאותית במיוחד. עם זאת, אם אנו משתמשים ב -5 שינויים בצורת ב Tween שלנו, נקבל תוצאות טובות יותר.

מספר המסגרות הממוקמות בין טרנספורמציות להבה לא רק שישפיע עד כמה האנימציה שלנו היא מציאותית, אלא ישפיע גם על מהירות האנימציה. כמו כן, אם אנו מציבים מספר שונה של תהומות בין כל טרנספורמציה, האנימציה תהיה מציאותית יותר. לבסוף, כמות השינוי, או שינוי צורה, תקבע את מספר מסגרות ה- Tween.

לדוגמה, השינוי הראשון שלנו יהיה שינוי צורה קל מאוד. כאשר זה קורה בלהבת נרות אמיתית, התנועה מהירה מאוד. מצד שני, תהיה לנו גם שינוי כאשר הלהבה שלנו תהיה גבוהה מאוד. כמו בלהבה אמיתית, משך שינוי הצורה הזה יהיה הרבה יותר ארוך.

ההחלטה השלישית שעלינו לקבל היא האם הרוח שתנפץ את להבתנו מגיעה משמאל או מימין. זה עשוי להיקבע על ידי מה עוד קורה על הבמה בזמן אנימציית הלהבה שלנו. לדוגמה, אם דמות נעה על הבמה, זה יעביר את האוויר סביב הדמות ויגרום ללהבתנו לזוז "משם". בואו נניח ש"רוח "שלנו נמצאת משמאל ללהבה.

זכור שאנחנו רוצים להשתמש בקליפ הסרט הזה לשימוש חוזר בפרויקטים אחרים של Flash. אם נחליט שאנחנו זקוקים לתנועה שמעקירה את הלהבה מצד ימין לפרויקט אחר, נוכל פשוט להעיף את הסרטון אופקי על הבמה.

זכויות יוצרים 2018 Adobe Systems Incorporated. כל הזכויות שמורות. צילומי מסך של מוצרי אדובי הודפסו מחדש עם אישור של Adobe Systems Incorporated. אדובי, פוטושופ, אלבום פוטושופ, אלמנטים פוטושופ, אילוסטרייטור, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, אלמנטים בכורה, גשר, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, זיקוקים, לתרום, לכידת, Flash Catalyst ונייר פלאש. הוא / הם [a] סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של Adobe Systems Incorporated בארצות הברית ו / או במדינות אחרות.


הוראות וידאו: סרט תדמית - איך מפיקים? | MOVIET הפקת סרטוני תדמית (יוני 2021).