ימי הסימס מימי הביניים
וריאציה של מודל הסימס הקלאסי, "הסימס מימי הביניים", משלבת בין הדמיית החיים של הסימס לסגנון משחק מבוים יותר, המוצב בעולם פנטזיה של רן-פייר.

ימי הביניים של הסימס מכניסים את השחקן לשליטה בממלכת פנטזיה קטנה. השחקן מתחלף בין שליטה בכמה דמויות חשובות בתוך הממלכה כמו אבירים, מרגלים, מכשפים ואפילו מלכים. בניגוד למשחקי סים קודמים, שהיו לגמרי פתוחים, ימי הביניים של הסימס מבוססים על השלמת קווסטים לטובת הממלכה.

בתחילת משחק, יש רק מבנה אחד מרכזי בממלכה: הטירה, שהיא ביתו של המלך. עם סיום משימות, השחקן מקבל נקודות איתן לבנות בניינים חדשים, אשר בתורם מאכלסים דמויות ניתנות להפעלה. לדוגמה, בצריף מגורים אופי האביר, קתדרלה מכילה את דמות הכהן וכן הלאה. כל הדמויות הניתנות למשחק ניתנות להתאמה אישית, מעור לשיער ועד לבגדים ועד אישיות, ממש כמו במשחקי סימס קודמים. במהלך משימות נשלטת רק סים אחד (אם כי כמה משימות הדורשות תו שני).

יעדי החיפוש הם בדרך כלל פשוטים, ומוצגים תמיד מול השחקן: לכו לכאן, עשו זאת, דברו עם אדם זה וכו '. לסימנים יש יכולות שונות התלויות בכיתתם, גם כן: מרגלים יכולים לאנשים בכיס או לגבש אותם למידע, כמרים יכולים להמיר אחרים לאמונתם, אבירים יכולים לאתגר אנשים לדו-קרב וכן הלאה. אולם "האתגר" האמיתי היחיד בהשלמת משימות הוא לשמור על הסים שלך מאושרים תוך השלמת יעדים על ידי ניהול רמת המזון, האנרגיה והמתח שלהם.

כמו משחקי סים קודמים, הרבה זמן בימי הסימס מימי הביניים מבלים בהמתנה. זה נכון במיוחד לגבי קווסטים רבים, שבהם החלק של המסע הפשוט "ללכת לכאן, עשה זאת" של המסע מופרע מדי פעם על ידי הצורך של הסים לתפוס ארוחה או קצת שינה. במהלך מסע, לשחקן יש רישיון לעשות את חלקי "ארגז החול" של המשחק כמו לקנות פריטים, לעצב מחדש את ביתם, להתיידד ולמצוא רומנטיקה. עם זאת, המשחק ניתן באופן מובהק למסע חיפוש, מכיוון שאי אפשר להחזיק את ארגז החול ללא המסע. ואולי זה לטובה, שכן ההתאמה האישית של עולם המשחק די חסרה.

בעוד שחלקים מסוימים במשחק ניתנים להתאמה אישית במיוחד, כמו ארונות בגדים ודמויות, אבל זה לא ממש כמו משחקי הסימס הנכונים. לדוגמה, לכל בניין יש צורה שנקבעה מראש: אתה יכול להזיז רהיטים וכאלה סביב הבניין הזה, אבל הבניין עצמו תמיד יהיה זהה. ככזה, היה קשה באמת לגרום למשחק להרגיש מותאם אישית: אתה פשוט עובר על קווסטים עם הסימס שלך בקושי מאופיין בשביל ההזדמנות לקנות כמה קישוטים פשוטים יחסית.

הגרפיקה של המשחק די טובה ויש מספר עצום של חפצים ואפשרויות לבוש שמתאימות לנושא של ימי הביניים של המשחק. סגנון האמנות מנופף בין פרטני לסרטים מצוירים בניסיון לפנות לאסתטיקה "ממש מימי הביניים" והן לאסתטיקה "פנטזית מימי הביניים", שיכולים בסופו של דבר להיראות מטופשים. אפשר להגדיר אסתטיקה מאחדת בעולם המשחק של האדם על ידי תיאום צבעים ותלבושות, אך למשחק יש כמות נמוכה באופן מוזר של ניהול ממלכות בפועל - אין באנרים הניתנים להתאמה אישית או heraldry, שנראים כמו דבר בסיסי למדי במשחק כזה.

בסך הכל, הסימס מימי הביניים הוא משחק בסדר אם אתה רוצה להרוג זמן. הכל "עובד" בסדר, זה פשוט שמשעמם ממש מהר. אם אתה מצליח להישאר מתעניין בקונספט הבסיסי שלו, אז זה משחק די טוב. אם אתם מחפשים משהו עמוק שיחזיק את תשומת ליבכם, כנראה שזה לא שווה את זה. 7/10.

רכשנו את הסימס מימי הביניים בכספינו.

הוראות וידאו: פתיח לערוץ(: (מרץ 2024).