לוח סרטון אנימציית לוח לבן - סיום
בתנועה זור הדרכה, נסיים את אנימציית הלוח. יש לנו כבר אנימציה של הדמיית הרישום של הלוגו. כעת ניצור הדמיית כתיבה לשם החברה.

השיטה בה אנו עומדים להשתמש תיצור הדמיה טובה של היד שכותבת את שם החברה על המסך, מכיוון שהעיפרון יתחקה על כל אות בודדת בטקסט. זה נהדר לסרטון לוח לבן המותאם אישית עבור לקוח. אבל אם אתה יוצר תבנית שתאפשר להחליף את טקסט מציין המיקום בטקסט אחר, תרצה להשתמש באותו סוג של סימולציה בה השתמשנו לצייר את הלוגו.

לדוגמה, תוכלו להפוך את נתיב Bezier לזג על הטקסט מציין המיקום במקום להתחקות אחר האותיות הבודדות. למרות שההדמיה אינה מציאותית כמו הדמיית הכתיבה שנלמד ליצור כאן, היא גמישה מספיק לתבנית.

אבל בואו נניח שמדובר בסרטון לוח לבן המותאם אישית עבור לקוח ואנחנו ניצור את הדמיית הכתיבה הריאליסטית.

אנו נשתמש בכלי הטקסט בתנועה כדי להוסיף את שם החברה לפרויקט. אנו רוצים שהאנימציה הזו תתחיל כמה פריימים לאחר סיום ההנפשה הראשונה, שהיא בסימן 02:00 בציר הזמן. אז בואו נתחיל את האנימציה הזו בסימן 02:10 והיא תימשך שתי שניות.

  1. עם ראש המשחק בציון 02:10, הוסף קבוצה חדשה לחלונית 'שכבות' שמעל לקבוצת ה- BG והכנה אותה בשם 'טקסט'. לחץ על המסך עם כלי הטקסט במיקום שברצונך להתחיל להוסיף טקסט. סגנון את הטקסט לפי הצורך עבור הלקוח שלך.

    עכשיו נתחיל. בעת יצירת נתיב Bezier, הוסף נקודות עוגן מעל כל אות כאילו אתה כותב את הטקסט על המסך.

  2. בחר בשכבה הגרפית יד ובכלי Bezier. הניחו את נקודת העיגון הראשונה מעל קצה העיפרון. לאחר מכן עבר לטקסט והתחל להוסיף נקודות עוגן מעל הטקסט. מכיוון שזהו סוף החלק הלוח של הסרטון, הוסף את נקודת העיגון האחרונה ממש מתחת לאות האחרונה שעל המסך.

  3. בחר בכלי בחירה / הפיכה כדי לסיים את הנתיב ולשנות את שם שכבת הנתיב החדשה של Bezier ל- "Bezier_Text". גרור את שכבת Bezier_Text מתחת לשכבת Bezier_Logo בקבוצת היד.

    כעת נוסיף התנהגות נוספת של נתיב Motion לשכבה הגרפית של היד.

  4. בחר בשכבה הגרפית יד והוסף התנהגות נתיב תנועה. שם זה נתיב תנועה 2.

  5. כשנבחרת שכבת ההתנהגות Motion Path 2, עבור למפקח והגדר את צורת הנתיב לגיאומטריה. בטל את הסימון של האפשרות צרף לצורה וגרור את שכבת Bezier_Text לבאר מקור הצורה.

  6. העבר את ראש המשחק למשך 02:10 בציר הזמן. גררו את הקצה השמאלי של מסלול ה- Motion Path 2 מתחילת ציר הזמן לסימון 02:10. גררו את הקצה הימני של המסלול לסימון 04:10. חזור על זה למסלול Bezier_Text.

    כעת ניצור את המסכה.

  7. ערכו שכפול של שכבת Bezier_Text וגררו את שכבת ההעתק של Bezier_Text לקבוצת הטקסט והניחו מעל שכבת הטקסט. כבה את הנראות של שכבת Bezier_Text המקורית.

  8. כאשר שכבת ההעתקה Bezier_Text עדיין נבחרה, הגדל את רוחב הנתיב עד שהטקסט מוסתר מתחת למסכה.

  9. הוסף מסיכת תמונה לשכבת הטקסט וגרור את שכבת ההעתקה Bezier_Text לשכבת מסיכת התמונה החדשה.

  10. בציר הזמן, גררו את הקצה הימני של מסלול מסיכת התמונה לסימון 04:10.

    כעת נוסיף את Keyframes בכדי להנפיש את המסכה.

  11. מקם את ראש ההפעלה בסימון 02:10 ובחר בשכבת ההעתקה Bezier_Text. עבור אל המפקח (מפקח - צורה - סגנון - מתאר) והגדר את מחוון האופסט של נקודה אחרונה לאפס. הוסף פריים פריים.

  12. הזז את ראש ההפעלה לסימון 04:10 והגדר את מחוון הסטה של ​​נקודה אחרונה למאה.

    בחן את האנימציה. המשימה האחרונה שלנו היא להסיר את הגרפיקה של היד מהמסך.

  13. כאשר ראש ההשמעה עדיין בשעה 04:10, בחר בשכבה הגרפית של היד. במפקח (מפקח - מאפיינים - מיזוג), הוסף פריים מפתח על ידי לחיצה על הסמל משמאל למחוון האטימות. העבר את ראש המשחק ל 04:20 והקטין את האטימות לאפס.
← חזרה

דוגמא להדרכה:


Apple, Motion, מחבר ה- iBooks, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie ו- Mac הם סימנים מסחריים של Apple Inc. הרשומים בארה"ב ובמדינות אחרות.
CoffeBreakBlog הוא פרסום עצמאי ולא אושר, נותן חסות או אישור אחר של Apple Inc. תמונות מסך המשמשות ברשות.
זכויות יוצרים 2018 Adobe Systems Incorporated. כל הזכויות שמורות. צילומי מסך של מוצרי אדובי הודפסו מחדש עם אישור של Adobe Systems Incorporated. אדובי, פוטושופ, אלבום פוטושופ, אלמנטים פוטושופ, אילוסטרייטור, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, אלמנטים בכורה, גשר, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, זיקוקים, לתרום, לכידת, Flash Catalyst ונייר פלאש. הוא / הם [a] סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של Adobe Systems Incorporated בארצות הברית ו / או במדינות אחרות.


הוראות וידאו: מדריך לאפטר אפקטס - אנימציה למתחילים (אַפּרִיל 2024).