כל דבר עם השם מריו עליו נוטה למגע מוזהב. רק תראו את מריו 64, אחת מהקלאסיקות ב- N64 ועדיין משחק שניתן לשחק להפליא. האחים Super Smash היה עוד משחק מריו שהיה כיף להפליא.

נייר מריו דומה יותר לשילוב RPG / ארקייד. זה מאפשר למריו לקחת על עצמו דמויות אחרות להצטרף לקבוצה שלו, ולסובב ביניהן כדי לבחור את בן זוגו הנוכחי. הוא מרים כלי נשק ופריטים שונים, וכל אחד משנה את טכניקות הלחימה שלו.


כמו Final Fantasy ומשחקי RPG אחרים, זה גם נותן לך מידה מסוימת של התאמה אישית על פני מריו כשהוא עולה ברמה בקרב. אתה יכול להגדיל את ה'מגיה 'שלו (כוח הפרחים) או את ה'תחרות' שלו (כוח הלב). אתה יכול לאסוף תגים כשאתה הולך, וכל אחד נותן לך נקודות חוזק שונות. אתה יכול לנהל את שילובי התגים שאתה מפעיל, נותן לך זיווגי כוח מעניינים.

משחקיות דומה לכל משחק RPG אחר N64. אתה עובר מעיירה לעיר, הורג חבר'ה רעים כשאתה מדבר עם כל אדם ידידותי שאתה פוגש. אנשים נותנים לך רמזים לאן ללכת ומה לעשות.

על החיסרון, עבור RPG זה מאוד ליניארי - אתה לא יכול לעבור דרך דלת X עד שתדבר עם אדם Y ותשים ידיים על אובייקט Z. אתה צריך לעשות דברים בסדר מסוים גם אם באופן הגיוני זה לא היה נכון.

כמו כן, הדמות של אפרסק מפריעה לי מאוד. היא תוכל לנסות להתנגד כשתשבה, אך במקום זאת היא יושבת ומייבבת שמשהו צריך לבוא להציל אותה. לא חשבה לעשות משהו למען עצמה ...

הלחימה היא טובה וגם רעה. הקרב הראשון מעצבן בצורה יוצאת דופן, מכיוון שנזרקים אליו עם יכולת אחת בלבד. גם אם אתה עושה את זה הכי טוב שאתה יכול, אתה עדיין מכה ונראה כאילו "מתת". זה כנראה יהיה ממש מתסכל לשחקנים בפעם הראשונה, בעיקר צעירים יותר.

באופן כללי אם כי זה עובד בצורה סבירה. זה מבוסס על תורו, כך ששחקנים איטיים יותר לא ירגישו ממהרים לעשות את הבחירות שלהם. זה די פשוט - האפשרויות מונחות ממש לפניך. צריך ללמוד אילו דברים עובדים על הדמויות, והמורכבות נבנית לאט לאט תוך כדי.

בהחלט משחק שנשחק בבית הזה, ואחד שקניתי לחברי המשחקים, אבל חבל שהם לא השקיעו קצת יותר מאמץ בבחינת השחקן לפני ששחררו אותו.

קנו נייר מריו מ- Amazon.com