Ratchet and Clank Future: כלי הרס
המשחק Ratchet and Clank הראשון ב- PS3, "Tools of Destruction" שומר נאמנה לשורשי Ratchet and Clanks בהרבה מובנים. מעריצי הסדרה ייהנו מפעולה מטורפת יותר שהמשחקים הקודמים סיפקו, עם גרפיקה ופיזיקה משופרת באדיבות ה- PS3.

המשחק מתמודד היטב ולא השתנה ממשחקי Ratchet ו Clank קודמים בשום צורה משמעותית. משחק המשחקים הרגיל הוא פעולת פעולה מצד שלישי, תוך שימוש במגוון רחב של כלי נשק. כלי הנשק שונים ממשחקי פעולה מסורתיים - אין "מקלעים" או "רובי רובה" או "משגרי טילים" סטנדרטיים; במקום זאת, כלי נשק כוללים דברים כמו "שוטים אלקטרוניים", "זמזם טורנדו" ו"מתקן לחיות פלזמה ". אפילו כלי הנשק הבסיסי "ירי לעבר אויבים" הוא עדיין לא שגרתי - הוא כמו מקלע, אבל הוא לא כל כך מהיר, והוא יורה באש שמקפצת כשהוא פוגע באויבים. כלי הנשק מהנים לשימוש ואפילו כלי הנשק הסטנדרטיים עדיין מהנים לאחר זמן מה.

ניתן לשדרג את הנשק בשתי דרכים - באופן אוטומטי באמצעות שימוש, או ליתר דיוק על ידי בזבוז "Raritanium" (אלמנט שנרכש באזורים מיוחדים מסוימים) על שדרוגים. שדרוגים שנעשו עם Raritanium עוקבים אחר דפוס - כמו רשת הכדור ב- FFX, עליך לקנות כמה שדרוגים כדי לבטל את נעילת השדרוגים בהמשך. שדרוגים אלה נעים בין נזק לטווח למהירות הירי לכמות הברגים (המטבע) הנוצרים על ידי אויבים מובסים עם אותו נשק. לכל כלי נשק יש מסלול שדרוגים אחר שצריך ללכת גם כן.

מלבד כלי נשק, הקטגוריה האחרת של פריטים שמישים הם "מכשירים" - פריטים יקרים יותר שניתן להשתמש בהם לשימוש אחד בלבד בכל קנייה שלא ניתן לחדש אותם על ידי מציאת תחמושת סביב השלבים. למכשירים אלה השפעות מרהיבות יותר מכלי נשק רגילים, החל מבלבל בין אויבים לבריאות המדליקה מאויבים ועד אויבים מדהימים ברדיוס גדול. הם יותר "פריטי תמיכה" מכלי נשק בפועל, אך יכולים לעזור במצב קשה. יש גם מגוון רחב של פריטי מלאי כמו ג'ט-תיקים ומגפיים מגנטיים, אך אלה נוטים להיות יותר פאסיביים ואוטומטיים, פשוט מגבירים את פקודות התנועה הרגילות שלך (במקום שתצטרך להחליף אותם פנימה והחוצה). כלי נשק מכוונים באמצעות ירי בזמן שהם מסתכלים לכיוון, או מצב מעבר לכתף לצורך כיוון מדויק יותר.

מלבד המשחק הרגיל, ישנם גם כמה קטעים שונים. בחלקים מסוימים ישנם רצפים לטחינת מסילות, או רצפים שבהם נופלים מגובה רב ועליכם להימנע מתנועה או טילים על ידי הנעת בקר הבסיס של Sixaxis. קטעים אלה מתרחשים לעיתים רחוקות למדי וקצרים מספיק בכדי שהם יהיו מהנים בלי להיות עמלניים או חוזרים על עצמם. בכללותו, המשחק מאוד חלק ואינטואיטיבי, אם כי חלק מהתמרונים לא מוסברים היטב, למרות הדרכות הקופצות - במקרה שלי, לא הפעלתי את הדרכת הקופץ לקפיצות ארוכות עד הבנתי את זה בעצמי ועמדתי לעשות זאת, למרות שקפצתי ללא הצלחה מעל אותה מדף חמש או שש פעמים כשניסיתי להבין זאת. עם זאת, ברגע שאתה מבין את זה, המשחק מהנה ומהנה לשחק.

הגרפיקה נעשית היטב, ושומרת על סגנון קריקטורה מעולה, מבלי להכביד על ידי אפקטים כמו הצללות מפלצות או שימוש יתר בתאורה ופריחה. הכל פריך והצפייה קלה בעיניים, שלא כמו בהרבה משחקי PS3 שבהם בגלל התאורה וההשתקפויות, קשה מאוד לראות בנסיבות רבות. האנימציה חלקה ולא חוויתי האטה אפילו עם מספר עצום של אובייקטים על המסך. הסאונד בערך ממוצע - זה בסדר להאזין אליו, אבל שום דבר לא באמת בלט מבחינת מוסיקה או משחק קול.

בסך הכל, המשחק מהנה ומהנה. מעריצי הסדרה ימצאו יותר מהדברים שהם אהבו - במה והרס, ללא תוספות מהודרות או תוספות שוברות סדרות. הבעיה האמיתית היחידה היא שזה הכל כמו כל משחק R + C אחר, אבל במקרה זה זה עובד לטובה.

8/10.