בייסבול 101 איך שחקנים מוציאים אאוט
דייוויד לנדרי כתב את זה בשנת 2007. רעננתי אותו.

החוצה היא החטא הקרדינלי של בייסבול. כל קבוצה מקבלת 27 אאוטס בלבד - שלושה אאוטס לכל אחד מתשעת הסיבובים. המטרה של כל שחקן בייסבול היא למזער את מספר האאוטס שהוא עושה.

חבטות
ללוחמים יש הכי הרבה סיכויים לצאת. זו הסיבה שהנתון הנפוץ ביותר בכדי לשפוט את הצלחת הבלילה הוא אחוז הבסיס (OBP) - הוא מודד את אחוז הזמן שהבלילה מגיעה לבסיס מבלי להוציא פסק זמן. הנה הדרכים בהן לוחמים מוציאים אאוטלטים:

הבלילה פוגעת בכדור וזה נתפס על ידי שדה בשטח הוגן לפני שהוא נוגע בקרקע. לפעמים זה נקרא קו קו, כאשר הכדור פגע ישר או זבוב החוצה כאשר הכדור נפגע בקשת גבוהה.
הבלילה מתויגת לפני שמגיעה לבסיס בבטחה.
השדה נוגע בבסיס הראשון תוך כדי שהוא מחזיק את הכדור לפני שהבלילה יכולה לגעת בבסיס.
את השביתה שלישית נתפס על ידי התפסן. אם התפס לא מצליח לתפוס את המכה השלישית, עליו לתייג את הבלילה בכדור או לזרוק אותו לראשונה לפני שהבלילה תגיע לבסיס.
זבוב אינפילד כאשר יש רץ בבסיס הראשון ויש פחות משני אאוטס. זה נקרא כלל זבוב הכניסה. המטרה היא למנוע מהשדה להפיל את הכדור בכוונה, לאפשר לו לשחזר אותו במהירות ולעשות משחק כפול.
בלאט שנוחת עבירה במכה השלישית.

רץ
הרץ יכול לעשות אאוטס בכמה מצבים. כל עוד הרץ נוגע בבסיס, אי אפשר לתייג אותו, עם זאת, הוא צריך לקחת סיכונים על ידי הובלה. זה יכול להיות הקדמה לניסיון לגנוב בסיס או שזה יכול להיות ניסיון לצמצם את מספר הצעדים הדרושים בכדי להגיע לבסיס הבא כאשר הכדור נפגע. להלן הדרכים שרצות הבסיס יכולות לצאת בחוצה:

הרץ מתויג בזמן שעמד מחוץ לבסיס.
הרץ רץ מחוץ לקו הבסיס.
האצן מפריע לשדה (הדוגמה המועדפת עלי לכך הייתה כאשר א-רוד בעט את הכדור מכפפתו של ברונסון ארויו, שלימים התייחס אליו כמהלך "ליגה קטנה").
האצן נפגע מכדור מוכה.
הרץ לא מצליח לגעת בתיק (תיוג) לאחר שנתפס כדור, כשהוא רץ לבסיס הבא. במקרה זה, על השדה לתייג את הבסיס עליו היה הרץ בכדי להוציא החוצה.
לרץ מאחוריו רץ נוסף והוא נאלץ לצאת כאשר מתויג הבסיס אליו הוא רץ.
שני רצים נמצאים באותו בסיס.

המחזה הכפול
ישנם מצבים בהם ניתן להקליט שני אאוטים במחזה יחיד. הדוגמה הרווחת ביותר לכך היא התמ"ג (קרקע למשחק כפול), שם יש רץ מלכתחילה והבלילה מכה בכדור קרקע. השדה מתייג בסיס שני, ואז זורק את הכדור לראשונה עבור הכוח השני החוצה.

ההקרבה
זהו, מן הסתם, החריג לכלל לגבי הוצאת אאוט. מצב הקורבן הוא מצב בו שחקן מוציא את הכף כדי לגרום לתוצאה אסטרטגית ספציפית. זבוב ההקרבה הוא הפשוט ביותר. עם זבוב הקרבה, יש רץ בבסיס השלישי ויש פחות משני אאוטס. הבלילה פוגעת בכדור זבוב עמוק, ומאפשרת לאצן השלישי "לתייג" (על הרץ לחכות עד שהכדור יתפס לפני שייצא מהבסיס השלישי) ולהבקיע לפני שהשדה החוץ יכול לזרוק את הכדור לביתו.

הקרבת המפתח האחרת היא מקריב ההקרבה. במקרה זה, בדרך כלל המטרה היא להעביר רץ למצב ניקוד (בסיס שני או שלישי). זה נעשה בדרך כלל כאשר אין אאוטס ורץ ראשון. במקרה זה, הבלילה מתרוצצת (מה שמאפשר לכדור לפגוע במחבטו המושט), וגורם לכדור לכדרר לאורך קו העבירה. זה גורם לבסיס הראשון או השלישי להיאלץ לרוץ לעבר הצלחת לשדה של הכדור.

הוראות וידאו: פגישה עם רוני קובן | נלי תגר (מאי 2024).