טקטיקות גרוטסקיות 2 - מבוכים וסופגניות
ניסיון לטקטיקות קלילות-RPG, "טקטיקה גרוטסקית 2 - מבוכים וסופגניות" חסר כתיבה טובה, מכניקה טובה והצגה טובה. בלשון המעטה: להימנע.

ב"טקטיקה גרוטסקית 2 - מבוכים וסופגניות "אתה משחק בתפקיד דרייק, הרפתקן חכם שנלכד במתחם מבוך (יחד עם רבים אחרים) בערפל סגול קטלני. דרייק חייב לנווט במבוך, להרכיב בעל ברית ולנצח על מפלצות. המשחק הוא בזמן אמת בזמן חיפושים ומבוסס על פניות במהלך לחימה, באמצעות מערכת מבוססת רשת קלאסית למדי. הבעיה במשחק היא שבעוד שהקונספט בסדר, הביצוע חסר בכל תחום. הלחימה היא פשטנית, הגרפיקה חסרה, והדיאלוג, אם כי לפחות פתוח מעט, פשוט לא כתוב במיוחד.

כתיבת המשחק אמורה להיות הומוריסטית, אך "ההומור" נוטה להיות אזכורים פשוטים ("הדברים האלה כמו פוקימון") או נעורים לחלוטין. אין הרבה שנינות או בדיחות בפועל, וזה בהחלט לא מספיק לשחק רק כדי לחוות אותם. המשחקיות עצמה נורא לחלוטין; המעבר בין זמן אמת למבוסס על תורות מבטיח שחברייך ל- AI כמעט תמיד יהיו לא מועילים, וחלק ה"טקטיקות "של המשחק מוגבל להפליא. המצלמה רועדת ומסתובבת בשכרות, ומקשה לראות מה קורה בפועל. הקרב הוא לרוב רק מחסום דרכים בין דיאלוג, והדיאלוג עצמו לא שווה להיות חלק ממנו.

אפילו כשהייתי סקרנית לראות מה הולך לקרות בהמשך, כל מה שקשור למשחק פשוט עבר בדרכו. זה כל כך איטי ומשעמם ולא כיף שאפילו בערך סקרנות טהורה המשחק פשוט לא היה שווה לשחק. יש כמה רעיונות מסודרים - הרכבת סיעה משלך, לשכנע סורקי צינוקים אחרים להילחם לצדך, וכן הלאה - אך בסופו של דבר המשחק עצמו פשוט יותר מדי מכוער, מכוער ומשעמם מכדי להיות שווה את זה.

דירוג: 4/10.

רכשנו את המשחק הזה באמצעות Steam בכספינו בכדי לבצע את הסקירה הזו.