Kwik עמוד Turn Animation
במהלך הדרכות האחרונות, עבדנו על תבנית העמוד עבור אפליקציית הספרים של Kwik. יש לנו עוד דבר אחד להוסיף לתבנית, שהיא האנימציה הליניארית המדמה סיבוב עמודים.

אנו נרצה שהאנימציה הזו תושמע מייד כאשר העמוד נטען. יש לנו כבר את הגרפיקה לאנימציה בשכבת ה- kwkpgTurn בעמוד 1. כמו כן, שכבה זו הוגדרה כנכס משותף כך שתעבוד דרך אפליקציית הספרים.

אנימציה לינארית

בשלב זה ניצור אנימציה פשוטה מאוד ונשתמש ברוב הגדרות ברירת המחדל. אבל אנו נלמד הרבה על אנימציות לינאריות כאשר אנו מוסיפים רבים מהם לספר.

אנימציה לינארית מעבירה אובייקט מנקודה אחת על המסך לאחרת. לכן ההגדרות העיקריות עבור הנפשה לינארית הן נקודות ההתחלה והסיום. Kwik תגדיר אוטומטית את נקודת ההתחלה של האנימציה כמיקום הנוכחי של האובייקט בשכבה. עלינו לקבוע את נקודת הסיום של האנימציה.

נקבע גם את משך ההנפשה לשניות, מכיוון שזה יקבע כמה מהר האובייקט זז. לבסוף, נקבע כי ההנפשה תתחיל כאשר העמוד נטען.

הדף אנימציה

  1. בחלק עמוד / רכיבים בחלונית Kwik, בחר עמוד 1. אתה אמור לראות את "@ page1" בראש החלק.

  2. הקלק על ה עבור לסמל תצוגת רכיבים כדי לראות את רשימת הרכיבים שכבר נוספה לדף זה.

  3. בחר בשכבת kwkpgTurn בחלונית Layers.

  4. בסרגל הקטגוריות, לחץ על סמל הנפשות.

  5. הקלק על ה סמל אנימציה לינארית (סמל ראשון בשורת כלים ראשונה).

  6. בתיבת הדו-שיח אנימציה לינארית, שנה את שם האנימציה "pgTurn".

  7. שכבה kwkpgTurn: זה אומר ל- Kwik להשתמש בגרפיקה בשכבה kwkpgTurn לצורך ההנפשה. שמור על זה שנבחר

בקטע מאפיינים, Kwik מראה לנו את עמדות ה- X וה- Y עבור האובייקט בשכבת kwkpgTurn ואת הרוחב והגובה של האובייקט הגרפי. מכיוון שאנו רוצים להעביר את כל הגרפיקה מהמסך, נצטרך להעביר אותה לפחות אותו מספר פיקסלים כמו רוחב הגרפיקה (732 פיקסלים). בואו נעביר אותו 732 פיקסלים שמאלה. מכיוון שמיקום ה- X הנוכחי הוא 0. זה יביא למספר שלילי עבור מיקום הסיום. אנו לא רוצים להזיז את האובייקט בצורה אנכית, לכן נשמור על מיקום Y להיות 0. זה יגרום לאובייקט לנוע אופקית בלבד.

  1. עמדת סיום:
    x -732
    y 0

  2. מיקום סיום אקראי: אנו לא נשתמש בתכונה זו, אז השאר אותה כברירת מחדל.

  3. משך: אנו רוצים שהגרפיקה תעבור מהר מאוד בכדי לתת לאפקט ההפוך. אז בואו נקבע את זה לעיכוב של שנייה ו- 0.2 שניות.

  4. סמן את התיבה עבור מושהית לאחר סיום.

  5. לולאה: הגדר אפשרות זו לזמן l.

  6. מתחיל: הגדר את זה למצב בו הדף מתחיל.

  7. לחץ על צור.

  8. אתה צריך לראות שהאנימציה pgTurn נוספה לרשימת הרכיבים של דף זה.

זה זמן טוב לבחון את הפרויקט. לחץ על הלחצן פרסם בחלונית Kwik. בדוק את כפתורי הניווט והדף הופך את האנימציה.

זכויות יוצרים 2018 Adobe Systems Incorporated. כל הזכויות שמורות. צילומי מסך של מוצרי אדובי הודפסו מחדש עם אישור של Adobe Systems Incorporated. אדובי, פוטושופ, אלבום פוטושופ, אלמנטים פוטושופ, אילוסטרייטור, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, אלמנטים בכורה, גשר, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, זיקוקים, לתרום, לכידת, Flash Catalyst ונייר פלאש. הוא / הם [a] סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של Adobe Systems Incorporated בארצות הברית ו / או במדינות אחרות.
מוצר Kwik, לוגו Kwik ו- Kwiksher הם המאפיינים של Kwiksher.com - זכויות יוצרים 2011. צילומי מסך המשמשים ברשות.

הדרכות אלה מיועדות לגירסה הישנה יותר של Kwik 2 וייתכן שלא יעזרו רבות בעת השימוש ב- Kwik 3 ומעלה. אם אתה מתקשה, אנא השתמש בפורום Kwik.


הוראות וידאו: Photoshop Tutorial: How to Create an Invisible, Camouflage Effect! (מאי 2024).