המתנחלים 7: דרכים לממלכה
המשחק האחרון בסדרת "המתנחלים" נראה על פני השטח דומה לקודמיו האחרונים. עם זאת, שינויים גדולים וקטנים במשחק הוציאו הרבה קסם וכיף מהזיכיון הספציפי הזה.

כמו משחקי מתנחלים אחרים, מטרתם של המתנחלים 7 היא לבנות עיר וכלכלה משגשגת בעולם פנטזיה. על ידי קישור בין מבנים המייצרים משאבים (חוטבי עצים, מוקשים, חוות) לבניינים המשתמשים במשאבים (מסור, נפחים, מאפיות), השחקן יוצר סביבה בריאה שאוכלוסייתם תגדל. עם זאת, מבחינת בניית עיר יש הבדל מפתח אחד בין המתנחלים 7 למשחקים קודמים: במשחקים קודמים, מבנים היו "בלוקים" יחידים, וכך שחקנים יכלו לבנות סביב רחובות מפותלים די בקלות. עם זאת, המתנחלים 7 מציגים מעין תוכנית בנייה בצורת T: בניין ראשי ו -3 "חצרות עבודה". חצרות עבודה אלה נחוצות, מכיוון שהם המבנים המייצרים / משתמשים במשאבים בפועל.

לרוע המזל, קשה להשתמש בהם ברחובות מפותלים או מתכופפים מאחר וצורתם אינה ניתנת לשינוי - אם ברצונכם להפיק שימוש מלא בבניין, עליכם להציב אותה במקום בו ניתן להגיע לכל שלושת חצרות העבודה. זה משפיע על כל תהליך בניית הערים; זה גורם למשחק להרגיש הרבה פחות "אישי", מכיוון שבמקום לבנות באופן טבעי אתה נאלץ להחזיק את המגרשים האלה בצורה מוזרה בכל רחבי העיר שלך.

גם בקרב נוהגים אחרת. במתנחלים 6, למשל, כרתת ברזל ואז השתמשת בברזל זה לייצור נשק ושריון לצייד חיילים. ואז תוכל לפקד על קבוצות של חייליך בקרב לתקוף מחוזות אחרים. במתיישבים 7 מיוצרים חיילים מבית מרזח על ידי גיוסם עם אוכל וזהב. חיילים אלה מצמידים אוטומטית לגנרל, אותו אתה שולח לתקוף מחוזות אחרים באופן אוטומטי. אין שליטה טקטית - היחידות פשוט גובות זו על זו עד שצד אחד נעלם. אמנם ישנם סוגים שונים של חיילים - חיילים רגליים, רובים, רוכבים וכדומה - תפקידם הוא כל כך פשטני שזה לא ממש משנה אלא במובן זה שאתה צריך לעשות כוח מאוזן.

המחקר במשחק זה מתבצע בשתי דרכים. הראשון הוא הגדלת היוקרה של עירך על ידי השלמת יעדים והצבת אנדרטאות. זה מבטל את נעילת השדרוגים כמו מגרשים משופרים ובניינים חדשים. שיטת המחקר השנייה כוללת מנזרים ניטרליים שנמצאים על המפה. על ידי בניית כנסייה ושליחת כמרים או טירונים למנזרים אלה, שחקנים יכולים לחקור בונוסים כמו מהירות עבודה משופרת או נזק אבק שריפה משופר. עם זאת, שחקנים אחרים יכולים "להציע" לטכנולוגיה על ידי שליחת מספר גדול יותר של כמרים לביצוע המחקר.

הגרפיקה והעיצובים, למרות שהם דומים למשחקים הקודמים, חסרים הרבה קסם. הכל עשוי להיראות כמו ספר סיפורים מהאגדות, או משהו כזה. עם זאת, הכל כל כך מפושט וסרט מצויר, שהוא לא נראה נהדר במיוחד. משחקים מוקדמים יותר היו "קריקטוריים" בצורה מסוימת, אך 7 לוקחים את זה רחוק מדי; האנשים לא נראים כמו אנשים, והבניינים לא נראים כמו בניינים. המתנחלים 6 עשו עבודה נהדרת עם עיר שנראתה מסוגננת בלי ללכת רחוק מדי, והמתיישבים 7 חצו את הקו הזה. בעוד שחלק מהאנימציות "העובדות" הן די מסודרות, העיר מרגישה הרבה פחות חיה ממה שהייתה במשחקים הקודמים.

"המתנחלים 7" הוא פונקציונלי, אבל הוא איבד הרבה דברים שהפכו את הסדרה לכיפית לשחק. אפילו עם דברים כמו עורכי מרובות משתתפים ומפות, המשחק לא מרגיש מהנה לשחק. היסודות במקום, אבל זה לא מרגיש כמו בונה עיר ראוי. סביר להניח שעדיף לבחור כותרת קודמת מאשר ללכת על הכותרת הזו.

דירוג: 6/10.

הערה: רכשנו את המתנחלים 7: שבילים לממלכה בכספינו באמצעות Steam.

הוראות וידאו: הבסתי את המפלצת הכי נוראית באויב שבפנים! (מאי 2024).