אנימציית לוח לבן - כתיבת טקסט
בתנועה הקודמתר הדרכה, יצרנו את מסלול התנועה לסצנה השנייה של מבוא המיתוג הלוח שלנו למיגרפיקו. כעת ניצור את המסכה התואמת, באמצעות כפילות של נתיב Bezier.

  1. שכבת הגרפיקה הצבעונית אמורה להתפרש על ציר הזמן משעה 02:02 לסוף ציר הזמן.

  2. שכפל את הנתיב Bezier_Color וגרור את העותק למעט מעל לשכבה הגרפית צבעונית.

  3. כבה את הנראות של הנתיב המקורי Bezier_Color.

  4. כשנבחרת שכבת ההעתקה Bezier_Color, הגדל את רוחב הנתיב עד להסתרת הגרפיקה הצבעונית.

  5. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שכבת הגרפיקה הצבעונית והוסף מסיכת תמונה. גרור את שכבת ההעתקה Bezier_Color לשכבת מסיכת התמונה.

  6. עם ראש ההפעלה בסימן 02:02 של קו הזמן, בחר בשכבת ההעתקה Bezier_Color. במפקח, העבירו את מחוון האופסט של נקודה אחרונה לאפס. הוסף פריים פריים.

  7. הזז את ראש ההפעלה לסימן 04:00 של קו הזמן והעבר את המחוון לאחור ל 100, שאמור להוסיף אוטומטית פריים מפתח.

  8. קצה שכבת ההעתקה Bezier_Color צריך להיות בסימן 04:00. גרור את שכבת נתיב התנועה לסימון 04:00.

בדוק ושמור.

כעת תוכלו לחזור על השלבים שלמעלה לקבוצת הפנים והטקסט.

  1. עם ראש ההשמעה בשעה 04:02 על קו הזמן, בחר בשכבה הגרפית של היד וכלי Bezier. החל שוב בקצה העיפרון, צייר שביל על פני האריה כאילו אתה מצייר את העיניים, האף והפה. המשך לצייר את שביל בזייר כך שהזרוע תחזור למצב ההשהיה. שנה שם של שכבה זו ל- Bezier_Face וגרור אותה מתחת לשכבת Bezier_Color.

  2. הוסף נתיב תנועה לשכבה הגרפית של היד. במפקח, קבע את צורת הנתיב לגיאומטריה, בטל את הסימון של האפשרות צרף לצורה וגרור את הנתיב Bezier_Face לבאר מקור הצורה.

  3. קיצור של שכבת Bezier_Face ונתיב התנועה שלה, שיימשך בין 04:02 לסימן 06:00 של קו הזמן.

  4. שכפל את הנתיב Bezier_Face וגרור את העותק למעט מעל לשכבה הגרפית Face.

  5. כבה את הנראות של הנתיב המקורי Bezier_Face.

  6. כשנבחר העותק Bezier_Face, הגדל את רוחב הנתיב עד להסתרת פרטי הפנים.

  7. הוסף מסיכת תמונה לשכבה הגרפית Face וגרור את הקצה הימני לסימון 06:00. גרור את שכבת ההעתקה Bezier_Face לשכבת מסיכת התמונה החדשה.

  8. עם ראש המשחק בציון 04:02, עבור אל המפקח והגדיר את המחוון של קיזוז הנקודה האחרונה לאפס. הוסף פריים פריים.

  9. הזז את ראש ההפעלה לסימון 06:00 והעבר את מחוון האופסט לנקודה אחרונה בחזרה ל 100 עבור ה- Keyframe השני.

חזור על השלבים שוב בקבוצת הטקסט. כשאתה מצייר את נתיב Bezier מעל טקסט שם החברה, צייר כל אות כאילו אתה כותב אותו על המסך. במקום לסיים את הנתיב במצב ההשהה, הצב את נקודת העיגון האחרונה בפינה הימנית התחתונה של הטקסט.

להסרת הגרפיקה של היד מהמסך, הנח את ה- Playhead בסימון 08:02. בחר בשכבה הגרפית יד. במפקח - הוסף שני מסגרות מפתח על ידי לחיצה על הסמל משמאל למחוון האטימות ושוב מימין לבקרות המיקום. הזז את ראש ההפעלה לסימון 08:07 וגרור את היד מהמסך. במפקח, קבע את מחוון האטימות לאפס.

זה מסיים את האנימציה הלוחית למיתוג חלק מהמבוא. בשלב זה נשמור עותק של הווידאו בתבנית המקומית .motn ונשאיר את 2 השניות האחרונות של ציר הזמן ריקות כך שניתן יהיה להתאים אותו לפי הצורך לפרויקט אחר. לדוגמה, ייתכן שתרצה להשתמש במבוא זה בחזית סרטון פרסום או הדגמה ארוך יותר.

לאחר שמירת עותק של ההקדמה הבסיסית עם הסיום הריק, אנו נמשיך לעבוד על סרטון זה להשלמת סצנה 5 והאני "קריאה לפעולה שלנו" לאנימציית הקריאה לפעולה עבור הטריילר של ערוץ היוטיוב שנראה על ידי הלא-מנוי. אתה יכול גם להוסיף צלילי כתיבת שמע או מוזיקת ​​רקע.

בסיום סצינה 5, שמור את עבודתך כקובץ .motn בשם "Call to Action Subscribe Trailer" וייצא כקובץ .mov Quicktime.

//www.mygrafico.com/


הוראות וידאו: מדריך AE - כתיבת טקסט בעברית ויצירת אנימציה - חלק 1 (אַפּרִיל 2024).