מראה שני
משחק מבוסס פסיכי מסקרן של Free Radical, Second Sight קשה לקטלג; זה משחק הרפתקאות פעולה התגנבות בגוף שלישי. יש בו הרבה אלמנטים עיצוביים מעניינים ובחירות ויש בו תערובת די טובה של פעולה והתגנבות.

השחקן הוא ג'ון וטיק, דוקטור לפאראפסיכולוגיה. המשחק מתחיל אצלו אמנזיאק ונעול בתוך מתקן מחקר, גופו מושחת ומעוות. בהדרגה, ווטיק משחזר חלקים מזיכרונותיו בפלאשבקים, המראים אותו מלווה ביחידת נחתים כדי למצוא מעבדת מחקר סובייטית. לאורך כל המשחק ישנם שני סוגים של רצפים - "הווה" ו"עבר ". בהווה, וטיק הוא נושא מבחן, ששונה כדי שיהיה לו סוגים מסוימים של כוחות נפשיים. עם זאת, הוא כל הזמן רודף אחריו והתעלם ממנו, נשען יותר על כוחותיו או על התגנבות.

בעבר אין לוואטיק את כוחותיו, אך הוא מלווה ביחידה של נחתים ויש לו יותר כוח אש לרשותו. זה די מטעה לומר "עבר" ו"הווה ", עם זאת, מכיוון שכמה דברים שווטיק עושה בפלאשבקים ישפיעו על הסיפור (בצורה ישירה ומסילת רכבת). לדוגמה, אחד ממקורביו מסומן כ- "KIA" ביומן מחשבים; לוואטיק יש פלאשבק, וכשהוא סיים (כשהקורב שורד) היא במקום זאת מסומנת כ"כליאה ". כישלון מסוגי אירועים המשתנים בעתיד - בדוגמה זו, אם מקורב נפטר - לא רק יפעיל מסך "משחק מעל", אלא גם סצנה קצרה המציגה את וטיק שנלכד והתמודד עם ההשפעות של הכישלון ההוא.

מערך הכלים העיקרי במשחק הוא יכולותיו הנפשיות של וטיק. אלה נעים בין דברים פשוטים כמו טלקינזיס, ריפוי ופיצוצים נפשיים ליכולות ספציפיות יותר. יכולת אחת כזו היא "קסם", שבדרך כלל עובד כמו בלתי נראה. עם זאת, זה באמת קרוב יותר לטכניקת מיידי של ג'די - זה לא מרפה מכונות מכיוון שאין להם מוחות ולכן אי אפשר להקסים אותם. במקרים אחרים, זה שימושי להרגעה או הכוונת בני בריתכם. יכולת נוספת הספציפית יותר לשימוש היא הקרנה - בדומה ל"טרף "ויכולת ההליכה ברוחו, ההקרנה מאפשרת לך לעזוב את גופך ולעבור דברים שגופך הרגיל לא יכול ללחוץ על מתגים וכדומה. זה משודרג בהמשך להחזקה, ומאפשר לך לקחת גופות של חיילים אויב (או ידידותיים).

המשחק במשחק Second Sight די טוב, תוך שימוש בפרספקטיבה של אדם שלישי עם מצלמה מסתובבת. צילום כולל שימוש בסמן לנעילה על מטרה ואז שימוש בסמן לכיוון אזור ספציפי יותר בגוף. הבעיה היחידה בכך היא תכונת הנעילה עצמה - בחדרים עם יעדים רבים (שרבים מהם עשויים להיות חפצים דוממים) קשה להינעל לאויבים בפועל. הכוחות הנפשיים מבוצעים היטב ומגוונים מספיק כדי להישאר מעניינים, ומשחק התגנבות - למרות שהוא לא מושלם - נעשה די טוב, במיוחד בהשוואה למשחקים אחרים שמנסים לנקוס אותו. המצלמה ניתנת להעברה סטטית כדי עזרה ברצפי התגנבות.

כאמור, המשחק נעשה על ידי Free Radical, שעשה גם את משחקי Timesplitters. הגרפיקה בהחלט מזכירה את זה, ומשתפת בסגנון מודל הדמות הדמוי-קריקטורי למחצה של טיימספליטרס. הם עשו די טוב, והסביבות נחמדות. האפקטים הם חולשתו העיקרית של המשחק - פיצוצים ותקיעות נראים מזויפים ומתוארכים, ואינם משתלבים כלל ברמת הגרפיקה הרגילה. משחק הקול והקול אינו יוצא דופן, אך הוא נעשה די טוב.

ככלל, המשחק הזה בהחלט מנסה לא להיות "אותו דבר ישן", ולדעתי הוא הצליח. אלמנטים במשחק - מעורבבים בסיפור, הנפרשים משתי תקופות זמן שונות - הופכים משחק מהנה ומעניין. ככלל, למרות כמה בעיות טכניות, זה נעשה טוב מאוד.

8/10.