עידן המוח עם סודוקו
מחקרים רבים הראו כי ביצוע תשבצים וחידות סודוקו עוזר לשמור על פעילות מוחית. גיל המוח לוקח את זה לשלב הבא, עם תרשימים ותרשימים של ההתקדמות שלך.

ראשית, נניח שיש לי בעיה עם כל המושג "עידן המוח". המשחק טוען שהמוח האידיאלי שלך הוא בגיל 20 ושכל גיל שהוא מבוגר ממנו הוא "מוח רע". זה די מטופש. יש ילדים בני 20 שיש להם מוח 'מת' מאוד כי כל מה שהם עושים זה לראות טלוויזיה כל היום. יש גם ילדים בני 60 שהם חכמים להפליא ועושים מחקר וכתיבה פנטסטיים. אני מבין כמובן שהמשחק הזה רוצה "לפתות אותך פנימה" עם הבטחות לנוער נצחי - על זה כל התרבות שלנו עוסקת בעידן המודרני. ובכל זאת, הלוואי והיו יכולים לבחור בדרך אחרת לעשות זאת - שאתה מפעיל 100% אופטימלי, או 20% אופטימלי וכן הלאה. אם אתה "שואף להיות 20" נראה לי מטופש מאוד.

עם זאת, ההנחה * של המשחק היא צלילית. ככל שאתה מבצע פעילות גופנית במוח שלך, זרימת הדם עוברת במוח שלך ובריאה יותר. מחקר שלאחר המחקר מראה כי קשישים המשתמשים במוחם נותרים ערניים - בעוד אלה המשתלבים לבדם בחדר מתרקמים במהירות. משחק זה משתמש בתרגילים שככל הנראה הוכחו בבדיקות כדי לשפר את זרימת המוח.

ההגדרה של המשחק נעשית היטב. בכל יום יש לך סדרת בדיקות שאתה עושה. ישנן תרשימים ותרשימים רבים כדי להראות לך כמה אתה משתפר בכול, ואם אנשים אחרים מבצעים פרופילים משלהם ב- DS שלך אתה יכול להשוות גם נגדם.

למרות שההגדרה טובה, ליישום יש בעיות רבות. זה סוג המשחק שאני ממש אוהב גרסה 2 של - אבל גרסה 1 פשוט לא נבדקה מספיק באיכות.

ראשית, הכרת הדיבור. אחד ממשחקי הליבה בזה הוא משחק הצבעים הקלאסי בו אתה רואה את המילה RED כתוב באותיות שחורות, וצריך לומר "שחור". זה קיים זמן מה, וזה אתגר מהנה. הבעיה היא שבמשחק הזה כל מיני בעיות להבין את מה שאתה אומר. המילה "כחול" באמת נותנת לזה בעיות. אז אתה מבין את המילה כמו שצריך - אבל זה לא שומע אותך, ונענש עלייך.

כל מה שהם נאלצו לעשות זה שהמערכת עצמה תישמע בקולך - כלומר האם אמרת "אדום" 10 פעמים ברציפות, כדי שתוכל ללמוד מה ההגייה שלך למילה זו. אחרת זה הופך לתרגיל בתסכול, מכיוון שאתה לא יודע מה המשחק מנסה לשמוע.

שים לב שיש לנו הרבה משחקים המשתמשים במיקרופון ב- DS. אנחנו יודעים להשתמש בזה, אנחנו יודעים לדבר בצורה ברורה ורכה, לא לצעוק. ניסינו הגיות מרובות של "כחול" ו- "בלו" ו- "בלו" ו"נשף ". אף אחד לא עובד באופן קבוע. זה בהחלט בעיה בתוכנה.

בשלב הבא, זיהוי הדמות. רבים מהמשחקים כרוכים בכתיבת דברים על משטח המגע - מספרים למשחקי המתמטיקה או אותיות לשינון המילים. עם זאת, למשחק יש רק דרכים מסוימות שהוא רוצה שיכתבו - וזה לא אומר לך. אתה מבלה את המשחקים הראשונים בקללות כי בכל פעם שאתה כותב "4" המשחק חושב שהוא "9". כל "B" הופך ל- "R". כעבור זמן מה ניסוי וטעייה לומדים לשנות את סגנון הכתיבה הטבעי שלך כך שיתאים למה שהמשחק נראה רוצה - וזה מטופש. המשחק צריך לבקש מכם לכתוב את האותיות כמו שאתם רוצים - ואז לדעת להתאים כנגד אלה.

יש הרבה "פטפוטים" לא שנויים לפני שתוכל לשחק במשחקים. זה חמוד בפעם הראשונה, ואולי גם השנייה, אבל אז זה ממש מעצבן. אם יש לך 10 דקות לעשות את "האימון היומי" שלך, אתה לא רוצה לבזבז 5 ממנו להכות ב"מסך הבא "בזמן שהוא מתכוון לאכול ארוחת בוקר.

חידות הסודוקו הן מהנות, אך קלות. לרובנו יש גישה לסודוקו המקוון ויש לנו אלפים ואלפים זמינים בכל רמות הקושי. יש רק מעטים כאן יחסית, והחבר שלי מקבל בקלות את "מהירות ספינת הרקטות" עושה אותם.

התלונה העיקרית שלי היא שיש כבר המון משחקים מאתגרים במוח עבור ה- DS שמתהדרים במשחקים גדולים, גרפיקה, סאונד ומשחק לטווח הארוך. הם בהחלט בודקים את המוח שלך באותו אופן בדיוק. למאורות, לטטריס ופולריום נובעת בראשכם. אלה כרוכים בהרבה חשיבה מהירה וזיהוי תבניות. מדוע עידן המוח לא יכול היה לערב חידות יותר כאלה? מדוע הפאזלים כולם "משעממים"? האם בדיקות מנת משכל * חייבות להיות משעממות? יש מאות תוכנות חינוכיות למחשב שעושות את אותם סגנונות בדיקה בדיוק - התאמת מספרים, תוספת וכו '- שהם כיף להפליא. משחק זה לשם השוואה נראה שהוא נוצר בשנות ה -80 ככל שזה הולך.

ובכל זאת, אנו משחקים את זה כל יום, כדי להגיע ל"זמן חינוך המוח "שלנו. באופן כללי מצאתי שזו התחלה * טובה *. עם זאת, אני באמת חושב שהם יכולים לעשות הרבה יותר טוב עם הרעיון הזה בגירסה הבאה. הם יכולים לתקן את הבעיות בזיהוי קולי ותווים. הם יכולים להביא את הגרפיקה והצלילים למאה ה -21. הם יכולים להוסיף מגוון יותר של משחקים. זו הייתה התחלה נחמדה - אבל באמת שצריך להיות הרבה יותר עומק למשחק שהם מצפים שתשחקו יום אחרי יום במשך חודשים ארוכים.

דירוג: 3/5

דרך המוח בעידן המוח

קנו DS של גיל המוח מאת Amazon.com

הוראות וידאו: הרצאת מדוע - בין waze ומלחמת הכוכבים: כירורגית עצמות הפנים והלסתות במאה העשרים ואחת (מאי 2024).