כוח שביתת קומנדו - PS2
"Commandos Strike Force" הוא יורה בגוף ראשון במלחמת העולם השנייה המשלב פעולות יריות עם אלמנט מתגנב. עם זאת, על אף הניסיון שלה לחוות משחק ייחודית יותר בכדי לסתור את אלפי המשחקים "מדליית הכבוד" ו" Call of Duty ", בסופו של דבר," Strike Force Commandos "לא נותר משחק טוב.

השחקן מפקד על צוות של שלושה גברים ("כוח השביתה"): צלף, כומתה ירוקה ומרגל. לכל אחד מהם יש יכולות מיוחדות משלהם שקשורות בצורה די ברורה לשיעורם, אם כי חלקם (לצלף יש את היכולת לזרוק סכינים) לא תמיד הגיוניים. חלק גדול מהמשחק מתגנב, בדומה לסגנון Metal Gear או Splinter Cell. אני מתכוון לזה "אתה נמנע מאנשים שמסתכלים עליך" ולא "יש לזה שום מיומנות" או משהו כזה. מכונאי "הישאר מחוץ לקו הראייה" הפשוט הזה שלו אינו מפותח כמו בני דורו. לפיכך, מרבית המשחק בילה בצילומים, באופן שבאמת הוא "מדליית הכבוד" ו- "Call of Duty", למעט לא טובים.

הכתיבה במשחק הזה, למרות כמה מאמצים הגונים מצד שחקני קול, היא זוועתית. כל קלישאה שניתן לחשוב עליה למלחמת העולם השנייה כלולה. ברית המעמד הנמוך עם המבטא הקוקני הנורא שנמצא תמיד שתי שניות מלהפוך להיות מחרוזת בלתי פוסקת של "blimey, guvna", או האמריקאי החם הראש עם סוג של מבטא קנדי ​​שצועק "היי-הו!" בזמן שאנשיו מוציאים את האקדח, או את הבריט ברמה הגבוהה המשמש כמרגל הצוות (הנחתי למעשה שהוא אדם בריטי ממעמד גבוה לפני שהגעתי לנקודת המשחק בה הוא הוצג, ומאוחר יותר הוכח לי כנכון ) או האויבים הגרמנים המכונים כמעט תמיד "נאצים" או "קראוץ".

הגרפיקה במשחק הזה נורא לא פחות. למרות היותו משחק PS2, אלה למעשה קרובים יותר לאפקטים של פלייסטיישן 1. הכל חשוך מדי, גרגרני מדי וחוסם מדי; אין חלק אחד מהמשחק שמוצג בצורה משכנעת. הסאונד גם די נורא, עם אותו "ארך!" שחוזרים על ידי כמעט כל חייל מת במשחק.

למשחק הזה, כמעט תרתי משמע, אין נקודות טובות. אין שום דבר חיובי שאפשר לומר על זה; זה נכשל בכל רמה יחידה.

2/10.