כללי שמות של משתנים עבור ActionScript
במדריך קודם דנו כיצד ליצור משתנה ב- Flashר ActionScript 3. למדת שאתה יכול להשתמש במילת המפתח var כדי להגדיר משתנה. במדריך זה תלמדו כמה כללים לשמות שמות המשתנים שלכם וכן כמה כללי תחביר בסיסיים עבור ActionScript.

var name_of_variable = ערך;

בעיקרון, אתה יכול לתת כל שם למשתנה שלך, אך ישנם כמה כללים שעליכם לבצע.

  1. כל שם משתנה חייב להיות ייחודי, כלומר כל שם ניתן להשתמש רק פעם אחת.

  2. שמות משתנים הם רגישים לאותיות רישיות ומשמעות הדבר היא שאות אותיות גדולות אינן זהות לאותיות קטנות. לדוגמה, "CAT" אינו זהה ל"חתול ".

  3. שם משתנה לא יכול להתחיל עם מספר.

  4. שמות משתנים יכולים להכיל רק מספרים, אותיות וקו תחתון.

  5. מילים מסוימות משמשות כבר את Flash ולא ניתן להשתמש בהן למטרה אחרת. מילים מיוחדות אלה נקראות מילות מפתח. לדוגמה, "המילה" var היא מילת מפתח ולא ניתן להשתמש בה כשם למשתנה שלך.

מכיוון שאנחנו מדברים על כללים, בואו נסתכל על כמה כללי תחביר בסיסיים עבור ActionScript.

  1. כל שורת קוד מסתיימת במעי הגס.

    אם תסתכל על שורת הקוד שלמעלה, תבחין שהוא מסתיים במעי הגס. המעי הגס משמש לסיום שורת קוד בדומה לתקופה שמסיימת משפט.

  2. Parenthesis ()
    סוגריים []
    סוגריים מתולתלים {}

    שימוש בזוגות, סוגריים וסוגריים מתולתלים בזוגות. לכל סוגריים פותחים, סוגר או סוגר מתולתל חייבים להיות סוגריים נלווים, סוגר או סוגר מתולתל נלווים.

  3. מיתרים וסימני מרכאות.

    משפט כמו "שמי מרי". נקרא מחרוזת. ב- ActionScript, חייבים להיות סגורים במחרוזות בתוך מרכאות. כשאתה ממקם מחרוזת בין מרכאות, אתה אומר לתוכנית היכן המחרוזת מתחילה ומסתיימת. הסימן המרכאות הראשון מתחיל את המחרוזת וכאשר התוכנית נתקלת במירכאה שנייה היא יודעת לסיים את המחרוזת.

  4. הערות

    לכל מתכנת יש את דעתו לגבי איזה מידע צריך לכלול בקוד התוכנית. רוב המתכנתים מוסיפים הערות עם הקוד שלהם על מנת להזכיר לעצמם ולכל אחד אחר מה הקוד עושה ואיך הוא עושה את זה. כשאתה מחליט איזה מידע לכלול שאל את עצמך מה היית צריך להגיד לך על התוכנית אם מישהו אחר היה כותב את התוכנית ועכשיו היית מתבקש להפעיל ולתחזק אותה.

    אם התגובה שלך היא שורה אחת בלבד, תתחיל בשורה זו בשני צמצומים.

    // התגובה שלך הולכת לכאן

    אם לתגובה שלך יש יותר משורה אחת, תתחיל את התגובה ב- "/ *" ותסיים אותה עם "* /".

    / * שורה ראשונה של הערות.
    שורת הערות שנייה. * /

זכויות יוצרים 2018 Adobe Systems Incorporated. כל הזכויות שמורות. צילומי מסך של מוצרי אדובי הודפסו מחדש עם אישור של Adobe Systems Incorporated. אדובי, פוטושופ, אלבום פוטושופ, אלמנטים פוטושופ, אילוסטרייטור, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, אלמנטים בכורה, גשר, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, זיקוקים, לתרום, לכידת, Flash Catalyst ונייר פלאש. הוא / הם [a] סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של Adobe Systems Incorporated בארצות הברית ו / או במדינות אחרות.