האנטר השקט 5
סימולטור צוללת הארדקור עם תשומת לב קפדנית לריאליזם, "Silent Hunter 5" מציג פינוק עבור היסטוריונים ואוהדי צוללות מסורים, אך חוויה שעשויה להיות מהממת עבור רוב הגיימרים. עם זאת, הכללת מערכת קושי משתנה מאוד עלולה לרסן בעיה זו.

האנטר השקט 5 מציב את השחקן בפיקוד על סירה פרטית גרמנית במלחמת העולם השנייה. משימותיהם נעות משיבוש שיירות סחר באויב וכלה בהשמדת אוניות מלחמה. עם זאת, אחד המושגים העיקריים של המשחק הוא הרעיון שיש עולם "טבעי" שאוניות ידידותיות ואויבות עוברות את עסקן כדי שהשחקן יסייע או יפריע כראות עיניהם. לכן, בעוד שהמשימות מספקות יעד כללי עבור השחקן, בפועל זה יותר כמו משחק ארגז חול (אבל שוכן באוקיינוס).

המשחק נשלט באמצעות שילוב של נקודות דרך במפה (להזזת הצוללת), הגדרות עומק ומהירות ומיקוד טורפדו מבוסס פריסקופ. זו מערכת די פשוטה ברגע שמתרגלים אליה, אם כי ברמות קושי גבוהות יותר נוכחות של דברים כמו חמצן מוגבל או סוללות יהפכו את זה למורכב יותר מבחינה טקטית. המשחק נראה בעיקר מבפנים של U-Boat, קברניטי השחקן. מעבר בבטנו, מבט דרך פריסקופ, וטיפוס על הסיפון נותנים תחושה של מתחם, אפילו קלסטרופוביה, שצוותי הצוללות האמיתיים היו מרגישים. עם זאת, הרבעים הצמודים מאפשרים גם שימוש אינטואיטיבי בכלים שונים; אתה מאתר במהירות היכן נמצאים דברים כמו הפריסקופ וטבלת המפות, והצוללת כולה מרגישה כמו הרחבה של ה- HUD.

אחד הדברים הראשונים שמורגשים במשחק הוא תשומת הלב לפרטים הקטנים בתיאור הסביבה. לא רק שהספינות מתבצעות במלואן, אפילו עד כדי הצוות שמתרוצץ על הסיפונים, אלא שהמשחק עצמו מתקיים במתחם הצפוף של הספינה. תחושת טבילה זו מעורבת מאוד בהפיכת המשחק ל"סימולציה "יותר ממשחק. הפרטים הטכניים הקיימים עוזרים לבסס זאת: ניתן למדוד מסלולי דרך עם מצפן (כמו למשל, מצפן מיפוי, לא מצפן הצביע צפונה) כדי לקבוע דברים כמו מסלולי יירוט וכן הלאה. זה לא הכרחי לשחקנים מזדמנים יותר, אבל בקשיים קשים יותר זה הכרח. זהו היבט מסודר של המשחק: הוא "לא מציאותי" ברמות נמוכות יותר באופן שאפשר לטפל בו על ידי שחקנים שלא מכירים לוחמת צוללות. עם זאת, במקום להיות "מטומטמים" כמו הרבה משחקים, זה פשוט עושה את זה כך שכל החלקים הריאליסטיים הם רמת קושי גבוהה יותר.

היו כמה חלקים שהיו קצת מכורבלים ומתסכלים. מדד DLC אחד שנקט במשחק הוא ביצוע משחקי השמירה שלך באופן מקוון ולא מקומיים. אם אתה רוצה לטעון משחק שמור, עליך להיות מחובר לאינטרנט לשרת שלהם. המשחק גם התרסק לעיתים קרובות למדי, וזמני העומס הארוכים (בגלל שטחי הענק העמוסים) לא עזרו לכך. נושא המשחק שהיה לי היה שכאשר התקרבת והחוצה על המפה קו החוף היה משתנה מעט. זו לא בעיה לתכנן טיולים קצרי טווח, אבל הקמפיין הראשון הוא שאתה מנווט על פני דנמרק כדי להגיע לצפון האוקיאנוס האטלנטי, והדבר עושה זאת תמיד בסופו של דבר נתפס אותי בקצת קו חוף תוך כדי נסיעה במהירות גבוהה (שבאופן טבעי שוקע את הספינה). הניווט, למעשה, עובד היטב על האוקיאנוס הפתוח, אך אינו נהדר לניווט באזורים צמודים.

בסך הכל, SH5 הוא משחק מאיים, אך מעניין. זה לא בדיוק משחק טוב לשחקנים מזדמנים, אבל אנשים המעוניינים בהיסטוריה צבאית או מחיר משחק רציני יותר עשויים לשקול לתת לו את זה. עם זאת, הבעיות החיצוניות שלה כמו בעיות savegame והתרסקות מסיחות את הדעת יותר. 7/10.

משחק שנרכש דרך קיטור.

הוראות וידאו: Top 5 Hunter x Hunter 2011 Fighting Scenes (מאי 2024).