כל משק הבית שלנו מנגן את השיחה של אשרון, ואנחנו מקפידים ברשת מאז ימי MUSHes. בטא בדקנו את Ultima Online, ה- MMORPG הגרפי האמיתי הראשון, ושאר ה- MMORPGs בזמן שהם הגיעו. כולנו היינו בוחני בטא גם עבור שיחה 2 של אשרון: מלכים נופלים. מאוד התעניינו לראות איך המשחק יתעדכן, מה הם ישמרו ומה ישתנה. קיבלנו את העותק המלא ברגע שיצא.

הגרפיקה היא בקלות הדבר הראשון שאתה שם לב, והם שדרוג עצום. לשיחה של אשרון (AC) הייתה כבר גרפיקה מרשימה למדי עם GEforce 3 - שינויי מזג האוויר, התאורה והתלבושות והמפלצות נעשו בצורה די יפה.


אבל מנוע Asheron Call 2 הוא צעד מדהים קדימה. רוצו במים וצפו במים מתלכדים סביב הרגליים. אפילו טוב יותר, צללו מצוק וצפו בירידת הקשת שלכם למים. העצים משאירים לנופף ברוח, המזרקות מנצנצות וזוהרות. המפלצות כולן ייחודיות עם תנועות מורכבות מאוד.

בעוד שבגרסה הקודמת בחרת משלושה סוגים של בני אדם (בדרך כלל 'אירופיים', 'מזרחיים' ו 'מזרח תיכוניים'), אתה בוחר כעת משלושה סוגים של יצורים חיים. אתה יכול להיות בני האדם האתלטיים בגודל בינוני, הלוג'ים הגדולים, החזקים והמוצקים, או הטומרוקס הקטנים, הרזים והמפוארים. לכל אחד יש את נקודות החוזק והחולשה שלו.

כשאתה להתאים אישית את הדמות שלך, הפרט מדהים, כמו בכדור הארץ ומעבר לו. אתם בוחרים את גובה ועובי הגוף, צבע השיער וסגנון, הקעקועים וצבעי הבגדים ועוד ועוד. בכל אחד מהמקרים יש מגוון שלם לבחירה, מצבעי שיער ועד סגנונות שיער ועד טיפולי פנים. הדמות שלך היא אינדיבידואלית מאוד מוכרת. הוסף בגדים, ויהיה לך לחוץ למצוא שניים דומים בעולם.

לכל דמות יש כישורים שהם בוחרים להיות טובים בהם, כמו כל משחק תפקידים אחר. אם תרצו להיות טובים בקרב ולצאת לשחוט את היצורים המקומיים, תוכלו לעשות זאת. למד קסמים, והרוג אויבים באופן ישיר או עזור 'לשחץ' את חבריך כך שיהיו טובים יותר, לפחות עד שהכישופים שלך ייעלמו. אבל המשחק גם מתגמל מאוד את מי שנהנה להכין פריטים, משהו שהפך לפופולרי ב- AC. אספו פריטים עם חומרי הגלם המתאימים ועיצבו לעצמכם בגדים חדשים, קשת חדשה ועוד ועוד.

זה מביא שינוי אחד ששחקני AC רבים לא אוהבים. ב- AC, אתה יכול להכין פריטים קלים - נניח לבוש עץ לחצים, או לתפוס ארנב ולעשות פאי ארנב. הייתי חובב אישי של בישול :) היית יכול למכור את הפריטים בחזרה לבעלי חנויות (דמויות שאינן שחקן) ולהרוויח כסף ככה. ב- AC2, אין תווים שאינם שחקנים. אז אם אתה עושה דברים, אתה צריך למצוא מישהו אחר שמוכן לקנות אותם. אם אתה רוצה משהו, אתה צריך לעשות את זה לעצמך או לאתר מישהו שיקנה אותו. מכיוון שרוב האנשים אינם נמצאים 24 שעות ביממה, זה יכול להיות מעט מסובך ומתסכל.

ובכל זאת, הדרך בה מרבית המסחר בוצע על AC הייתה ב'רכבת התחתית '(צינוק עם כניסות ויציאות רבות) או עבור פריטים חשובים יותר, באמצעות מכירות פומביות על לוחות מודעות ברשת. אנשים היו מציעים פריטים, מתמודדים במטבע המשחק ומי שזכה במכירה הפומבית היה מתאר לפגוש את הדמות כדי לבצע החלפה בתוך המשחק. אם כבר, AC2 מקדם אפילו יותר את כלכלת המשחק הזו.

נהניתי מהמנטליות של חנות האנוש מבית Ultima Online וחשבתי שזה נותן מוצא לאלה שהיו יצירתיים אך לא מנטליות של הרג מפלצות. אני חושב שהיה נהדר עבור AC2 לכיוון זה, אבל עדיין חושב שכמה מנהלי חנויות בסיסיים היו מועילים. כששיחקתי AC2 לפעמים, פשוטו כמשמעו היו אנשים רבים כל כך באזורים מסוימים, עד שלא יכולתי למצוא מפלצות להרוג כדי להשיג חומרי גלם, והתחבטתי רחוק וניסיתי למצוא כמה מפלצות 'זמינות'.

יש כל מיני נגיעות שמראות כמה זה נהדר לשחק משחק שמשוחק מאוד מאוד הרבה שנים. הדמויות יכולות לתפוס כלי נגינה ולנגן שירים שונים, ולפקק יחד. הפקודות זהות ל- AC אך הותאמו לשימוש אפילו יותר. השינוי ביום / הלילה, והצללים, ומזג האוויר, והעונות, כל אלה גורמים לך להרגיש באמת חלק מעולם אורגני.

ישנם עדיין משימות, למי שנהנה לחפש. ישנן מפלצות אקראיות עבור אלה שנהנים מהפרצות. יש דברים לעשות למי שנהנה ליצור. ויש המונרכיות והקבוצות השונות עבור אלה שנהנים מקהילה ורוצים ליצור קשרים עם חברויות. אלה שנהנים מ"עושר "הקהילה של AC עשויים לשכוח שהיא גדלה לאורך שנים רבות, בדיוק כמו שהקהילות ב- DuneMUSH וב- Ultima Online וב- EverQuest גדלו כולם. לצפות ש- AC2 יתעורר לחיים ברמה כזו זה קצת בלתי סביר. כמו כל RPG, זה יתגבר לאורך זמן. בטח, ל- AC2 יש באגים מלכתחילה. כל משחק מקוון עושה זאת. ובמשך השבועות והחודשים, החרקים האלה מסתדרים ומשחקים משתנה עד שהוא מאיר.

אני יודע ששחקני AC רבים ישקעו כל כך הרבה חודשים (אם לא שנים) בדמויות שלהם, שיהיה להם קשה לוותר עליהם.בלוחות שעברתי עליהם, יש ללא ספק קשר מות קשה שנשבע שהם ישארו על AC עם חבריהם והדמויות שלהם עד שהשרת יכבה. אך מצד שני, עותקים של AC2 עפים מהמדפים ואנשים נאלצים לחקור את היד כדי להושיט את העותקים. המשחק החדש מדהים במובנים רבים. וככל שחודשים החודש, AC תיראה יותר ויותר עם הגרפיקה בסגנון הישן שלה ומספר השחקנים הנופל.

אני מניח שאני משווה את זה לשחק דום כאשר הטורניר הלא מציאותי בחוץ. כן, פעם הייתי משחק Doom במשך שעות על גבי שעות ואהבתי את הגרפיקה ואת המשחק. אבל בשנת 2002, בהינתן היכולת לשחק בטורניר Unreal באמצעות המשחקיות והגרפיקה שלו, תקליטור ה- Doom יושב על המדף. יש לי זיכרונות אוהבים של דום, והזמן שביליתי בזה הפך אותי לגיימר טוב יותר, מוטב להעריך את מה שיש למשחקים להציע עכשיו.

צילומי מסך ורמזים לשיחה 2 של אשרון

קנו את השיחה של אשרון 2: מלכים נופלים באתר Amazon.com

מה זה MMORPG?
השוואה בין קובצי MMORPG

הוראות וידאו: Video Game High School (VGHS) - S2: Ep. 1 (מאי 2024).