שיחת קטולו - פינות אפלה
אם אתה חובב סיפורי אימה, אתה יודע שאחד המייסדים של הז'אנר הזה היה HP Lovecraft וסיפורי Cthulhu שלו. לאבקראפט נולד בשנת 1890 ברוד איילנד, וסיפור סיפורו של קטולהו התבסס בעיירת חוף הים במסצ'וסטס של שנות העשרים. אביו של לאווקראפט עצמו השתגע כשלובקראפט היה בן 3, ולובקראפט עצמו ספג התמוטטות עצבים בתיכון. סיפוריו פותחו מסיוטים קשים משלו.

כותרת המשחק הזו נמצאת בפיתוח כבר שנים רבות, ולכן הגרפיקה במוצר הסופי לא בהכרח חודשת, במיוחד עבור פלטפורמת ה- XBox. חשוב פשוט לקבל את זה מקדימה. גם זמני העומס ארוכים במיוחד. באופן מוזר, כששיחקנו זאת ב- XBox 360 שלנו (במצב תאימות לאחור כמובן) מסכי הטעינה היו סופר ארוכים - אך ההודעות הבודדות שהיו עוברות דרך לא היו נשארות על המסך מספיק זמן כדי לקרוא. זה היה שילוב מוזר.

מצאתי הכי טוב לא לחשוב על Call of Cthulhu כמשחק אימה מסורתי כמו Doom או Half-Life. המשחק הזה לא נוגע לפעולה והטרדה מתמדת. זה הרבה יותר כמו אפוס קבוע שמתגלה עם הזמן. זה לא קשור לדם ולמעי פנים, למרות שיש המון משניהם. זה יותר פסיכולוגי שמכרסם אותך. זה משחק שאתה צריך להפריש בסוף שבוע ארוך, בקבוק יין ולהפעיל את המשיבון עבורו. זה מרתק.

אז איך זה משחק? אתה ג'ק וולטרס, בלש שהוזמן כדי לעזור לכת שנקרתה בבית גותי במסצ'וסטס. באופן מוזר, אין לך אקדח. אתה וכמה שוטרים ניגשים לבית, והתרבויות מטילות את חברי השוטר שלך. אתה מנסה להרים את אחד הרובים של השוטר שהוטל והמערכת אומרת "Ewwww גופה מתה". המממ. אתה נכנס ומגלה שהפולחן אובססיבי בך מסיבה כלשהי, ומגלה כמה תרבויות מתות. אתה מבחין בדלת מלכודות בחדר אחד - וכשפותחים את דלת המלכודת, אינך מסתורי לא יכול להסתובב בחדר יותר - כפות רגליך אינן יכולות לעבור על אדן הזעיר הקווי במסדרון. אתה יורד ורואה .... הדברים מחשכים.

מהיר קדימה לשש שנים אחר כך. עכשיו אתה PI, סובל מאמנזיה מאותו אירוע מחריד. אתה נשלח לעיירה קטנה כדי לאתר "בחור" חסר. העיירה היא ניו אינגלנד טיפוסית - חשוכה, עגומה, אפורה, עם אנשים שמדברים במונחים מורישים. אני גר כאן, אני מכיר עיר מסוג זה;) אתה מעביר עכשיו פריטים כדי לקבל רמזים, עושה הימנעות מגניבה כדי להיכנס לאזורים ולפתור חידות. אתה אפילו לא מקבל נשק בערך בשליש הראשון של המשחק.

יש פיתולים מעניינים בגלל ההיבט "המטורף" של הסיפור הזה. אם אתה מבלה יותר מדי זמן באזור מפחיד, החזון שלך מטושטש ויש לך סוגיות אחרות. אתה לא תמיד יכול לסמוך על מה שאתה רואה. אתה צריך לחרוש דרך לנסות לעשות את המיטב שאתה יכול, הכי מהר שאתה יכול.

יש קבוצה של שחקני אימה שכנראה ימצאו את המשחק הזה "איטי מדי". שחקנים שקשורים לפעולה המתמדת של Halo וכו 'ככל הנראה לא ימצאו טוב עם העומסים הארוכים ובדיקת הרצפים. מצד שני, אני ממש ממליץ להם להישאר עם זה. אדרנלין מהיר יכול להיות ריגוש רדוד. אי שפיות בונה איטית יכולה באמת להגיע אליך.

אם יש לי תלונות על המשחק, זה נובע מכמה מהפרשנויות שלי קודם. המשחק מעורר צחוק כאשר ברור שזה לא נועד. נראה כי 99% מהדלתות בהן אתה נתקל מודבקות באופן מסתורי. הדיאלוג חוזר על עצמו ולעיתים מטורף. יורים עליך אבל אתה לא יכול להרים אקדח?

עם זאת, לכל משחק יש את הסינכרטיות המטומטמות שלו. הבחור בגראנד גניבה אוטו יכול היה להפיל המון סוחרי סמים, אך היה טובע במים. אתה רק צריך לקבל את הדברים האלה כחלק מסביבת המשחק.

אני בהחלט ממליץ על המשחק הזה לגיימרים הרפתקנים שיכולים להתמודד עם הדירוג הבוגר. אם אתה יותר יורה-אם-אפ, לפחות שכר את המשחק כדי לראות אם אתה יכול להיכנס לשטף הדברים. אתה עשוי לגלות שאתה באמת יכול ליהנות ממשהו בעל קצב איטי יותר.

קנו שיחה של Cthulhu XBox מאת Amazon.com

הוראות וידאו: הערב יהיו כאן | ג. יפית, מירי מסיקה ודביר בנדק - פרק 12 (מאי 2024).