LightWave 3D 8 נחשף על ידי קלי ל. מרדוק
LightWave 3Dר מ- NewTek, היא תוכנת תלת מימד גדולה וחזקה למידול, אנימציה ודינמיקה, אפקטים של חלקיקים ועיבוד איכותי והיא פופולרית בקרב אמנים דיגיטליים מקצועיים וחובבים מזה זמן. עבור אלו הרצינים בתחום האמנות הדיגיטלית התלת-ממדית, LightWave הוא אחד הסטנדרטים בתעשייה. עם זאת, זה הופך אותו למרשים וגם מאיים מעט ללמוד. השלב הראשון בשליטה על LightWave הוא ללמוד את היסודות של סביבת העבודה וכליםיה. הספר הזה, LightWave 3D 8 נחשףמאת קלי ל. מרדוק, מלמד אותך בדיוק את זה. לא תלמד כיצד ליצור גרסה משלך לסוניר תמונות בידור בית המפלצות אך תלמד היטב את סביבות העבודה של Modeler ו- Layout. על ידי ביצוע הפרויקטים הכלולים בספר, תוכלו להשתמש בכלים של LightWave לביצוע משימות בסיסיות.

מורדוק מתחיל במבוא למערך "שתי התוכניות האחת" של LightWave. הוא מסביר את המטרות הן לתוכניות Modeler והן ל Layout ולמערכת הכרטיסיות המחלקת את שני סביבות העבודה לחלקים מבוססי משימות. בשלב הבא הוא מפרט יותר פרטים על סביבת העבודה של Modeler. כדי לעזור לך לעקוב אחר הנרטיב שלו, הוא עוקב אחר מערכת הלשוניות כשהוא מתאר את הכלים בכל קטע ומלמד כיצד להשתמש בהם למשימות בסיסיות כמו התחלת מודל מפרימיטיביות, שינוי מודלים למצולעים מורכבים יותר וצמצום מספר הנקודות ו מצולעים במודל שלך. הוא גם דן בעורכי השטח והמרקם לפני שהוא עובר לסביבת העבודה של הפריסה.

בסביבת העבודה של הפריסה מורדוק מלמד את היסודות של הגדרת מצלמות ותאורה וכו '. תוכלו ללמוד כיצד להשתמש במערכת ההיררכית Bones, במערכת ההיררכית מבוססת המצול Skelegons, בעורך הגרפים וכיצד להקצות מאפיינים דינמיים להנפשת תלת מימד. הצגת סצנה או אנימציה היא השלב האחרון ברוב הפרויקטים התלת ממדיים ומורדוק מכסה את התכונות העיקריות של מנוע ה- LightWave render.

קלי ל. מרדוק עבדה על כמה פרוייקטים של סרטי תלת מימד וכתבה ספרים על אמנות דיגיטלית דו מימדית ותלת מימדית.