פיניצה
המילה הרוסית לשיכור היא P'Yanitsa. פי יאני היא המילה הרוסית לשיכור. החלק של השתייה נכנס לפעולה בהחלטה מי מנצח במשחק. זה דבר אחד שאתה צריך להחליט לפני שאתה משחק, כיוון שכך תקבע את המנצח. האם הזוכה הוא האדם שמפסיד את הקלפים שלו או זה ששומר על הקלפים שלו? התשובה יכולה להיות תלויה גם בכמה אנשים משחקים.

המשך לשחק עד שלאדם אחד יש את כל הקלפים. אם הוא או היא נחשבים לזה עם כל התה, כלומר כל הקלפים; והם מפסידים. בגרסאות אחרות, אנשים שמבזבזים את כל כספם, או מאבדים את כל הקלפים שלהם הם השיכור והם מפסידים. הדילר או כל השחקנים צריכים להצביע לפני שהמשחק מתחיל כיצד הם יחליטו את המנצח.


נבחר סוחר ומעביר את כל הקלפים לשחקנים. ההתנהלות הרבה יותר פשוטה ומהירה מאשר במשחק הקלפים War, מכיוון שהסוחר יהיה רק ​​קלפים 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K ו- Ace.

אייס מנצח כל קלף אלא אם כן הוא משחק נגד ה -6. אם אתה מחליט להשתמש בכל הסיפון של חמישים ושתיים קלפים, אז השני תופס את המקום של ה -6. להיות אותנטיים, ברוסיה, הם משחקים בלי 2, 3, 4 או 5.

כששניים מאותם קלפים מופיעים במשחק עם שני אנשים, אתה מפנה רק עוד קלף אחד והקלף הגבוה יותר זוכה. עם זאת, זכור את הכלל של 6 המכה אייס. יש כמה גרסאות שהופכת את כרטיסך עם הפנים כלפי מטה, ואז אחרונה כלפי מעלה במקרה של תיקו. הקלפים עם הפנים כלפי מעלה הם אלה שקובעים את הזוכה. זהו כלל אחד שצריך לשחק באותה דרך במהלך המשחק. יתכן שתרצה שכולם יצביעו על זה, או סתם שהדילר יחליט על הכלל ויצמד איתו לאורך כל המשחק.

השוואות למלחמה:
מלחמה משתמשת בכל 52 הקלפים במשחק. P'Yanitsa אינו כולל אף אחד מה- 2's, 3's, 4's או 5's.

במלחמה, מי שמסיים את כל הקלפים הוא המנצח. בפאניאניצה, שחקנים או הדילר מחליטים אם המנצח הוא האדם עם כל הקלפים, או האדם שאיבד הכל.

במלחמה, האייס מכה בכל קלף. ב- P'Yitsa האייס גובר על כל קלף פרט ל -6. עם כל שאר הקלפים, ה- 6 הוא הקלף הנמוך ביותר והוא מוחץ על ידי כל קלף אחר, פרט לאייס.

כשיש לך מלחמה, אתה בדרך כלל מניח שלושה קלפים עם הפנים כלפי מטה ואז כרטיס אחד עם הפנים כלפי מעלה. הקלף הגבוה מאותה מלחמה לוקח את כל מה שהונח על השולחן. ב- P'Yanista, הכלל, שנקבע על ידי השחקנים או הסוחר, אומר שאם שני קלפים עולים זהים, הקלף הבא קובע את המנצח של אותו משחק. או שהכלל יכול להיות שקלף אחד מונח עם הפנים כלפי מטה ואז הכרטיס אחר מוצג עם הפנים כלפי מעלה. הקלף הגבוה באותה מפגש קובע את המנצח, אלא אם כן הוא אס מול 6.

חליפות אינן נחשבות לטרמפ בשני המשחק.

בשני המשחקים, השחקנים פשוט ממחזרים כרטיסים שהם זכו עד שלמישהו אין כרטיסים או את כל הקלפים.