Far Cry 2
יציאה גסה מ- Far Cry 1, אף על פי שדומה ברוחו, Far Cry 2 הוא משחק היורה בארגזי חול ריאליסטי ביס, על אופייה הגס של מלחמות אזרחים אפריקאיות.

Far Cry 2 מתרחש במדינה אפריקאית ללא שם בעיצומה של מלחמת אזרחים בין שני פלגים יריבים - ה- UFLL וה אפריל, שלא ניתן להבחין ביניהם במעט מהמשימות שהם נותנים לך. השחקן לוקח את התפקיד של 1 מתוך 14 שכירי חרב (איזה שכיר חרב שנבחר משפיע רק על גופך, שנראה רק בחלקו, ושכירי חרב שאתה לא בוחר הופכים להיות בעלי ברית פוטנציאליים במהלך המשחק) במסע להרוג את התן, סוחר נשק שמספק את כל העניין. עם זאת, אתם חווים במלריה לפני שתוכלו לעשות זאת, ומוצאים את עצמכם חבים לאחד מסגני הסיעות (איזה מהם תלוי איפה אתם קורסים ברצף הניתן לשחק הראשוני). משם התחלת להעשיר את עצמך ולעשות לעצמך שם במדינה שנקרת המלחמה.

העולם הוא ארגז חול פתוח, כלומר אתה יכול ללכת לכל מקום בגבולות המפה. נסיעות מורכבות מהליכה, נסיעה, נסיעה בנהר ואוטובוסים (שמשמשים כנסיעה מהירה למיקומי מפה נבחרים). ישנם עמדות שמירה המוצבות על כבישים ונהרות, כך שכמעט בלתי אפשרי להגיע לשום מקום בלי קטטה. ישנם גם בתי מרחץ אשר לאחר שנלכדו משמשים כנקודות שמירה, ואחרי ששדרגת אותם, מקומות להשבתתם מחדש של התחמושת והנשק שלך. תיאורטית, אתה חלק ממלחמה, אבל האמת היא שכולם עוינים אותך לא משנה למי אתה מבצע משימות. לכן אתה תמיד נמצא בסיכון, שכן מעסיקיך ממהרים להזכיר לך. המשימות שלך ישלחו אותך לנקודות שונות במפה, אך למרבה המזל בדרך כלל אתה רק צריך להגיע למקום ולא צריך לדאוג לחזור לגבות את שכרך. התשלום הוא ביהלומים, שאפשר למצוא גם פזורים במזוודות על המפה; יהלומים אלה משמשים לרכישת אמצעי לחימה וציוד בחנות הנשק.

משימות הסיעות הן החופשיות ביותר והן בדרך כלל כוללות מגוון רחב יותר של משימות והתנגדות. משימות מחנות הנשק פותחות עוד אמצעי לחימה לרכישה וכרוכות בתקיפת שיירות יריבות. פריצה למגדל טלפון סלולרי תספק לך משימות התנקשות מסתוריות. משימות מהמחתרת האזרחית כוללות משלוחים בתמורה לרפואה מלריה - משימות אלה נדרשות, מכיוון שתקבל התקפי מלריה לאחר מספר נתון של משימות סיפור. לכן אינך יכול להתקדם בסיפור מבלי לבצע משימות תת-קרקעיות.

המשחק הוא יורה מגוף ראשון שמתגאה בריאליזם גרגרני. מלבד דלפקי תחמושת ומוני בריאות (שנעלמים כשלא משתמשים בהם, כלומר כשלא נפגעים או טוענים מחדש), אין תצוגות ראש מכל סוג שהוא - אפילו לא כסאות, לפחות לא בקשיים גבוהים יותר. הבריאות מטופלת בצורה דומה לריידק, שם יש לך חמש סרטי בריאות קטנים ואם אתה נפצע, אתה רק מתאושש לסרגל הבריאות הקרוב ביותר. בכדי להחלים יותר עליכם להשתמש במזרקי תרופות (אשר למרבה המזל נמצאים בכל ארגז עזרה ראשונה). אם אתה פצוע במיוחד, יש סצנה קצרה שאתה מבטל את הפציעה שלך - דחיפת כדור, כיפוף עצם חזרה למקומה, הכרת פצע וכו '.

חלק אחר בריאליזם של המשחק הוא כשלים מכניים. תותחים המשמשים לעיתים קרובות יתקעו או ישברו, וכלי רכב הסובלים מנזק יצטרכו לתקן את המנוע שלהם. תותחים המשמשים שכירי חרב יהיו חלודים בעליל ויהיו חסומים בקלות רבה, ואילו תותחים שנקנו מסוחר האקדחים יהיו הרבה יותר נקיים ואמינים יותר. ניתן להעלות על הדעת יכול להיות מעצבן, אך הוא אכן מוסיף תחושה ממש מגניבה, גרגרנית למשחק, מה שמוסיף המון לערך הטבילה. רובים נוטים להיות ישנים, ומשקפים את אופי המלחמה, וכלי רכב הם רק מכוניות וג'יפים - ללא טנקים, ללא מסוקים, ללא מטוסים. סתם הרבה לוחמה של לייטק בעצימות נמוכה, שהיא די מסודרת בפני עצמה.

כאמור, לרוב אתה לבד במדינה. עם זאת, יש לך כמה חבר שכירי חרב שאתה פוגש בכמה משימות מוקדמות. החברים האלה לקוחים מסגל שכירי חרב שלא בחרתם להיות הדמות הראשית שלכם. החבר הכי טוב שלך (הראשון שאתה פוגש) יעזור לך במשימות על ידי הצעת פתרונות חלופיים המקלים על המשימה העיקרית שלך. החבר הכי טוב שלך (השני שאתה פוגש) ישמש כיחידת הצלה - אם ייגמר לך הבריאות, הוא ייצא משום מקום, יגרור אותך למקום מבטחים ויעזור לך להילחם. אם חבר נפצע, זה תלוי בך להציל אותם על ידי מריחת מזרק, ואם הם מתים בקרב, הם נעלמו לנצח. למזלכם או למזלנו, אינכם יכולים להביא חברים בדרך כלל - הם רק דמויות עם שימוש מיוחד המספקות רק את שני התפקידים שתוארו לעיל, בנוסף לתת לכם כמה משימות צד.

AI האויב הוא באמת מהשורה הראשונה, לא רק במודיעין אלא בהגשה. פטפוט האויב הוא ממש פנטסטי; אם אתה מסתתר אחרי קרב אש, הם ייבהלו, ויכו אם לרדוף אחריך או לא. הם יגיבו "הו, הוא קיבל את הבחור החדש, איך קוראים לו", ונקודות דומות - וזה ממש מרגיש כמו שיחות אמיתיות במקום סתם קטעים אקראיים. אויבים יצודו ללא רחם עבורך, ישטפו אותך ברימונים וירי (אם כי אתה יכול להערים עליהם).כשאתה מתבונן בשכירי חרב מרחוק או מתגנב אליהם, אתה יכול להתבונן במגוון התנהגויות - עישון, נשענות על בניינים, בדיקת נשק, שיחה זה עם זה - שגורם להם להיראות אמיתיים מאוד. יש מערכת מוניטין שאתה בונה על ידי ביצוע משימות - ככל שהמוניטין שלך יהיה גבוה יותר, כך אנשים יפחדו ממך. עם מוניטין נמוך, אם אתה דוחף אדם בעיר, אז הם ידחפו אותך ויצעקו עליך. עם מוניטין גבוה יותר, הם ייצאו מגדרכם, יחזרו להתנצל, ולחששו זה לזה סביבכם מרחוק ("אל תסתכלו עכשיו, תראו מי זה" "אה, לעזאזל, מה הוא רוצה ? "). העובדה שאין פלגים היא אולי פירוש לאופי מלחמות האזרחים באפריקה, אבל לרוב המשחק עושה עבודה מצויינת באמת בכל מה שקשור לאויביכם.

הגרפיקה ממש נהדרת; הפרט על רובים וחפצים הוא פנטסטי, לשכירי החרב העומדים בפניכם מגוון רחב של ציוד ופרצופים, והכל מרגיש ממש מציאותי. הסאונד הוא מהשורה הראשונה, עם משחק קול נהדר ומרעשי רקע / מוסיקה עצומים. מבחינה טכנית המשחק הזה ממש נהדר. העולם מאוד מפורט, עם חיות בר (זברות, עזים, אנטילופה, גזלה) ומגוון סוגי שטח מג'ונגלים לסוואנה ועד מדבריות. פיצוצים ואש מטופלים באופן מציאותי למדי; אם שריפה תתחיל בשטח דשא, היא תתפשט עד שכל המישור יעלה באש.

בסך הכל, החסרונות העיקריים של המשחק כרוכים במשימות. רובם מפוזרים בהרבה מדי על המפה, ולכל אחד מקדימה נסיעה של 10 דקות דרך אזורים עוינים כדי להגיע ליעד, ואז במקרים חסרי מזל 10 דקות לנסוע אחורה ולקבל את הפרס שלך. גם אין מספיק מה שאתה יכול לעשות; מלבד העובדה שאין לך אפשרות ללכת מועדים או להישען (שניהם נמצאים ב Crysis, משחק Crytek קודם), אין הרבה דברים שאתה יכול לעשות חוץ מלצוד יהלומים או לבצע משימות. זה מרגיש שצריך להיות יותר במשחק - משימות מגוונות יותר, תשתית עמוקה יותר, פלגים בפועל במקום מזויפים, אזרחים או משהו כזה. בעיות אלה גורעות ממה שהוא בסופו של דבר משחק סולידי למדי, ומה שעשוי להבריח הרבה קונים פוטנציאליים. גם המולטיפלייר הוא חסר ערך באופן בסיסי - משחק מוות רגיל של צוות שאינו מנצל את ההגדרה, ובנוסף, אין שום שיתוף פעולה במה שהיא תהיה הגדרת הקו-אפ הטובה ביותר בכל הזמנים.

בסך הכל, Far Cry 2 שווה 7/10.

קנו Far Cry 2 מאת Amazon.com