כרוניקה של אביר לבן - PS3
תערובת בין JRPG רגילה למשחק שיתופי בסגנון MMO, "כרוניקה של אביר לבן", מכילה כמה רעיונות מעניינים, אך הפקה מהודקת בצורה מוזרה. הוא חוזר ומשחק למשחקים כמו "ענן אפל", אך אין לו תכונות טובות משלו.

כרוניקי White Knight מתואר בצורה הטובה ביותר כמשחק לשחקן יחיד שיש בו מרכיב מקוון אליו. בשחקן יחיד אתה עובר את התמהיל הרגיל של תקני RPG - להילחם דרך מבוכים, לטחון תמורת מזומנים, לעשות קווסטים וכו '. המשחקיות מזכירה מאוד MMO, בכך שהיא מערכת RPG בזמן אמת עם הרבה דומים אלמנטים של HUD. הקרב פשוט: אתה בוחר כישוף או מתקפה, מחכה למעצר הפעולה שיספור ואז פוגע ב- X. אם אתה משתמש במתקפת משולבת אתה עושה את אותו הדבר אך מכה ב- X כמה פעמים במקום פעם אחת. יש את הבלגן הרגיל של חולשות אלמנטליות וכן הלאה, אבל זה מרגיש במידה רבה לא אינטראקטיבי. זה לא עוזר שאתה רק שולט בדמות אחת בכל פעם; שני חברי המפלגה האחרים בכל זמן נתון הם בשליטת AI.

הרכיב המקוון הרבה יותר ממציא - בנוסף לחיפוש שיתופי פעולה עם שחקנים אחרים, תוכלו גם להעלות ערים שנבנו בהתאמה אישית באמצעות מערכת הגאורמה של המשחק. זוהי תכונה שהובאה ממשחקי "הענן האפל", בה אתה בונה עיירה מתוך בניינים משוחזרים ומאוכלס בה בתושבים שחולצו. עם זאת, המצב בפועל ב- WKC נוסף לאחר ביצוע המשחק. בגלל זה, התכונות בפועל מוגבלות. אין דרך לבנות עיירות ענקיות ורבועות או משהו; למעשה, צריך הרבה טחינה רק כדי להרשות לעצמכם כמה בתים. אתה יכול לגייס אנשים שיצטרפו לעיר שלך מערים במשחק הראשי, אבל אין להם שום דמות אמיתית. בענן האפל, הגיוס היה חלק מרכזי במשחק: היו משימות ודרישות ייחודיות לאנשים מסוימים. ל- White Knight Chronicles אין הרגשה אמיתית שאתה בעצם מייצר עיירה ייחודית, שנראית כמו כל העניין לתת לאנשים להציב את העיירות שלהם ברשת כדי להראות לאנשים אחרים.

הגרפיקה טובה, אך משעממת. שריון, כלי נשק ואביזרים מופיעים על גופן של הדמויות שלך, אך הם לא מעניינים במיוחד להסתכל עליהם או מעוצבים היטב. סביבות המשחק גדולות וסוחפות, אך אין להן סגנונות ייחודיים באמת. בסופו של דבר, למרות שזה מנסה להיות מרגש ואפי, זה די משעמם להסתכל עליו. כל מה שקשור למשחק הוא גנרי: דמויות, רמות, לחשים, פריטים ומפלצות. אין שום דבר "מקורי" באמת במשחק למעט הכותרת "האביר הלבן" שמשמש בעיקרון הפעלה ראשונה לדמות הראשית. כשאתה נכנס למצב "אביר לבן", מערכת המהלכים והקומבינות המגוונות שלך מוחלפת בארבע יכולות חסרות די. בטח, מודל הדמות שלך הופך למכונת ענק ועושה נזק רב יותר, אבל זה באמת יותר מאותו משחק RPG.

הערה אחרונה לגבי המשחק הזה היא שלמרות שיש יוצר תווים מעמיק להפליא, האווטאר שלך הוא לא הדמות הראשית. הוא או היא פשוט מסתובבים ברקע בזמן שהדמויות הראשיות האמיתיות של המשחק עושות דברים. האווטאר משמש בעיקר לביצוע דברים מקוונים, מכיוון שבמצב מקוון הדמויות היחידות הן האווטאר שלך ואווטרים של שחקנים אחרים. זה מעיד על המשחק בכללותו: זה נראה כמו MMO (או סוג של משחק מרובה משתתפים, בכל מקרה) שנבהל והצרף משחק לשחקן יחיד, או להפך. זה נראה כמו שני משחקים שונים שמשולבים יחד בצורה לא יפה. איש מהם אינו טוב במיוחד והמוצר בכללותו סובל עבורו.

דירוג: 4/10.

הוראות וידאו: האוצר שלנו: פרק 4 - יש אנשים שנולדו גנבים (אַפּרִיל 2024).