בנים ומשחקי וידאו אלימים
אין ספק שבנים (בכל הגילאים!) אוהבים את משחקי הווידיאו שלהם. בנים ובנות כאחד מתחילים לרוב לשחק משחקי וידאו בגיל צעיר. מספר חברות הקדישו את עצמן כמעט אך ורק ליצירת משחקי וידאו חינוכיים לילדים צעירים כפעוטות. בהחלט משחקים כמו אלה אינם מהווים איום על ילדים, אלא אם כן ילדים המזמרים את אותם דברים שנאספו מהמשחקים שלהם שוב ושוב מעורר איומים מאמא ואבא!

עם זאת, לפעמים עלולות להיווצר בעיות כאשר אותם ילדים מתבגרים ואינם מגדילים את אהבתם למשחקי וידאו. במקום זאת, כפי שהורים רבים בהחלט יכולים לאשר, בנים במיוחד יכולים להתחבב ממשחקי וידאו "אמיתיים" כשהם מגדילים את המגוון החינוכי המפורש. לאחר מכן הורים רבים מתחילים לדאוג אם ההנאה הזו ממשחקי וידיאו יכולה לפגוע באופן כלשהו בבניהם. מחקרים שופעים מסקנות המופיעות בין "משחקי וידיאו אלימים יכולים להפוך את בנך לאלימים" ל"משחק כל סוג של משחקי וידאו בצורה מוגזמת יכולים לפגוע בבנך רגשית, מוסרית, פיזית או רוחנית. " בקריאת חלק מהמחקרים הללו קל להתבלבל, לדאוג ואפילו לפרנואידי. הבנת הנחות היסוד של חלק מהמחקרים היא המפתח להחלטה אם עליכם לדאוג להשפעה שיש למשחקי וידאו על בנכם.

עבור אדם שאינו מאומן בסטטיסטיקה, יש כמה דברים שכדאי לזכור בעת קריאה על מחקר כלשהו. ראשית, לא כל התוצאות מדווחות. חוקרים (או כלי חדשות) מדווחים רק על התוצאות המעניינות מאוד, או התומכים בסדר היום שלהם. כך, אם קבוצת הורות הזמינה מחקר האם משחקי וידאו אלימים יוצרים נערים אגרסיביים או לא, וברור שהם מנסים להשיג משחקי וידיאו אלימים המתויגים ככאלה, אם תוצאות המחקר מצביעות על כך שאין כל סיבה סיבתית הקשר בין השניים, הסיכוי שנשמע אי פעם על המחקר הוא קלוש. אולם עם זאת, אותו מחקר ימצא קשר חזק בין משחקי וידיאו אלימים להתנהגות אגרסיבית אצל בנים, תוצאות המחקר יפורסמו בכל מקום שקבוצת ההורות יכולה לנהל אותו, מכיוון שהתוצאות תומכות בסדר היום שלהם.

שנית, וזה זה שגורם לי לדאגה ביותר כמדען חברתי, המתאם אינו שווה סיבתיות. רק בגלל ששני גורמים מתקיימים זה בזה, זה לא אומר שאחד מהם גרם לשני, או שאתה יכול לדעת באיזו דרך זורם חץ הסיבה. בשפה פשוטה יותר, רק מכיוון שמחקר מראה כי בנים שמשחקים משחקי וידאו אלימים הם אגרסיביים יותר מבני גילם, זה לא מראה שמשחקי הווידיאו הפכו את הבנים לאלימים. יתר על כן, זה לא מראה אם ​​משחקי וידאו אלימים הופכים את הילד לאגרסיבי, או שמא נערים אגרסיביים יותר נמשכים למשחקי וידאו אלימים. היזהר מאוד כשאתה קורא את תוצאות המחקרים כדי לראות שהתוצאות שלטענת המחקר הן למעשה התוצאות שמצא המחקר. קשה מאוד לתכנן מחקר שבאמת יכול להוכיח כי משחק משחקי וידאו אלים יכול להפוך את הבנים לאגרסיביים יותר, מה שמוביל אותי אליו

שלישית, להיות מודע לגורמים תורמים אחרים. קשה מאוד למצוא קבוצת בנים שכולם נראים (לא פיזית, אבל מבחינת הרקע שלהם) זהים לחלוטין. אם אתה מנסה למצוא את ההשפעה של משתנה אחד (כלומר משחק משחקי וידיאו אלימים) ברמת התוקפנות של הנער, המטרה שלך כמדען היא לשלוט על כל המשתנים האחרים. מדוע תרצה לעשות זאת? ובכן, ילד שגדל בבית עם הורה אלכוהוליסטי עשוי להיות בעל נטייה גדולה יותר או פחות לתוקפנות מאשר בני גילו שגדלו בבית מפוכח. משתנה זה הוא כמעט בלתי אפשרי לתפוס במחקר. לכן, כשאתה קורא את תוצאות המחקרים האלה, הקפד תמיד להיות בראש שלך כי המשתנים האחרים של המשתתף (חייו הביתיים, הגנטיקה שלו, האינטליגנציה שלו וכו ') ממלאים כנראה תפקיד בנטייתו לתוקפנות. קשה לתפעל (או לתקן) אותם משתנים לצורך מחקר.

מה הטעם בכל האזהרות הללו במחקרים הנוגעים לבנים ומשחקי וידאו אלימים? פשוט זה: אתה יכול למצוא מחקרים התומכים באחת הדעות. משחקי וידאו אלימים אינם גורמים לתוקפנות אצל בנים או שהם כן. קשה מאוד לדפדף בכל הראיות הסותרות בכדי לקבל החלטה מושכלת עבורך ובנך. מה עליכם לעשות, אם כן? כמו בכל הדברים האחרים, השתמש במיטב השיפוט שלך. חשוב על מה שהכי מתאים למשפחתך ומה מתאים לתפיסת המשפחה שלך. אל תסתמך רק על המומחים לקבלת תשובות, אם כי בהחלט תרגיש חופשי לראות מה יש למדע לומר. רק זכור כשקרא במחקרים אלה כי למספרים אין את כל התשובות, ושהסטטיסטיקה יכולה לעיתים קרובות להוליך שולל מאוד, אפילו כאשר המחברים שלהם לא מתכוונים לכך!

הוראות וידאו: שבט אחים ואחיות - שבט אחים ואחיות (A tribe of brothers and sisters) (מאי 2024).