גנב: צללים קטלניים
המשחק השלישי בסדרת הגנב, "צללים קטלניים" עשה עבודה טובה בשמירה על המסורות וסגנון המשחקים שהפכו את המשחקים הקודמים לכל כך גדולים. אמנם יש כמה תכונות חדשות, אך חלק גדול מהמשחק נותר זהה לקודמיו.

המשחק שוב עוקב אחר גאררט, הגנב המפורסם, כשהוא יוצא לגניבת קורבנות עשירים ועשירים במיוחד. המשחק מתרחש בעולם מימי הביניים של פנטזיה, כך שבנוסף לשומרים ולבריונים בעלי מגוון ארצני יותר ישנם גם זומבים, רוחות רפאים, סוגים שונים של גולם ופריטים קסומים.

המשחק משתמש במצלמה מגוף ראשון ומתמקד בהתגנבות. המשימות מתקיימות בלילה, ולכן דבקות בצללים (מכאן שם המשחק) והזזה בשקט הם המפתח. שומרים יעמדו לרוב ליד פנסים או יחזיקו לפידים, ולכן חשוב לגשת אליהם מנקודה בה הם לא יכולים לראות אותך. לגארט כלים רבים שבהם הוא יכול להשתמש במשימתו, קסומה וגם ארצית. כלי הנשק שלו הם הבלאק ג'ק הלא-קטלני והפגיון. כלי הנשק שלו הם הרבה יותר מגוונים - מלבד חיצים רגילים וקטלניים, גאררט יכול לרכוש חיצי מים (שמכבים אורות), חיצי טחב (שניתן להשתמש בהם כדי לרכך משטחים רועשים אחרת), חיצי גז (משגר גז בנוק-אאוט), חיצי אש (חיצים מזיקים מאוד, אך גם נראים לעין), וחצים מפיקים רעש (משמיעים רעש כשהם מכים ומשמשים להסיח את השומרים). בנוסף לכל אלה, גם לגארט ישנם סוגים רבים של מוקשים ורימונים.

בדומה למשחקים האחרים, לגארט יש משימות רבות עם יעדים שונים, לרוב הכרוך בהתגנבות איפשהו וגניבת משהו. עם זאת, נוספה היכולת להסתובב בעיר עצמה - במקום לעבור משליחות למשימה כמו במשחקים ישנים. אפשר גם לזכות בחסד עם ההמרים (סדר דתי מבוסס טכנולוגית) או עם פגאנים (קבוצה אוהדת טבע המייצגת כאוס לחוק ההמרים).

הגרפיקה די טובה, במיוחד בתחום התאורה. כשהבהירות מוגדרת כראוי (יש מבחן כשאתה משחק את המשחק לראשונה כדי להבטיח שהתאורה שלך נכונה) האווירה בהחלט מוגדרת. מהבהב קליל דרך סורגים וחלונות, והימנעותו חשובה מאוד למשחק; לפיכך, זה ניתן היטב. הצורות האנושיות אינן טובות כל כך, אך למען ההגינות היא חשוכה רוב הזמן. הצליל די טוב, אבל אין שום מוזיקה שיכולתי לשים לב אליו (כי טוב, זה משחק התגנבות).

ככלל, המשחק עשה עבודה טובה בכדי להמשיך בזכיינית הגנב. זה לא יוצא דופן במיוחד ממשחק משלו מכיוון שהוא ממשיך מסורת, אבל אם אהבת את משחקי הגנב האחרים, זה לא אמור לאכזב.

8/10.

הוראות וידאו: השודד המסודר ביותר בעולם ?! (אַפּרִיל 2024).